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レウルーラ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 463 BATTLESHIP 図鑑:レウルーラ生産:レウルーラ兵器:レウルーラ 新型宇宙戦艦の開発 10,000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 29 サダラーンの開発 開発プランコメント 艦隊の総旗艦としての運用を考慮した巨大戦艦を開発する。 戦艦に求められるあらゆる性能を追求した超高性能艦を目指す。 開発期間 10T 生産期間 3T 資金 15,000 資源 19,500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 60 搭載 12 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 1,200 運動 14 物資 980 武装 シールド - スタック - 改造先: 特殊能力: 打上可能 突入可能 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル ネオジオン アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 520 50 2-4 フクホウ 296 40 1-3 キカンホウ 180 20 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ △ - - - - - - 寸評: ジオン系最強最後の戦艦にしてネオ・ジオンの旗艦。宇宙戦艦だったような気もするが、万能艦である。戦闘能力、武装ともに一級品でかなり頼りになるのだが、この船が出るころには敵も強力な機体が多いので囲まれないように。残念ながらムサカが出ないのでネオ・ジオン艦隊は再現できない。原作ではライルが艦長を務め,シャアの反乱終戦まで生き残っているが、その後はどうなったのかは不明である(ノンオフィシャルではミネバを担ぎ出した反乱で沈没)。
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ガンダムMK-Ⅱ(メガ・ライダー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 RX-178 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(メガ・ライダー搭乗)生産:ガンダムMK-Ⅱ/メガ・ライダー搭乗兵器:MK-Ⅱ+メガR - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 800 運動 38 物資 420 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 分離可能(ガンダムMK-Ⅱ(武装A/エゥーゴ仕様)+メガ・ライダー) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 270 70 1-1 バルカンポッド 64 50 1-1 フクホウ 296 40 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:メガライダー単体に比べると射程は1下がったが、その分武器の数は増えたので総合的な攻撃力はアップ。飛行ユニットで耐久が高めなので、地上での対空戦に向いている。格闘武器がなくても空中なら問題なく、対地上適正もある。フクホウの射程3は多くのSFS搭乗機をアウトレンジから攻撃出来るが、パイロットを乗せていてもあまり命中は期待出来ないので、削りでなく戦果を期待するなら、なるべく隣接攻撃したい。運が良ければ倍の火力を発揮してくれる。型落ちしたMK-Ⅱの活用先としては最終型だけあってなかなかのものだが、新規生産で考えるとかなりのコストがかかるし、支援・間接メインならメガライダーだけの方がいい。やはりMk-IIのサンプルのみとするのが良いか。 うんちく等:名前の通り、ガンダムmk2がメガライダーと合体した状態。作中使用する場面も実際にあった。なお、メガライダーのメガ粒子砲がフクホウ(副砲)となっているのはバグで、レウルーラのフクホウと同じアドレスが割り当てられてしまっていることによる事象である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 水上の拠点を艦船や水泳部で制圧後、このユニット複数で陣取ると敵は容易には落とせない、サーベルを持たず、間接攻撃可能なこの機体は空中戦に最高に相性がいい。 -- 名無しさん (2010-02-05 14 00 11) MkII DFは隣接攻撃がからっきしなので、格闘はスタックする量産MSに任せ、MkIIをこれで運用するのも悪くない。耐久が高いので、素のMkIIより安心。 -- 名無しさん (2011-03-20 20 43 06) この手のユニットにしては、燃費も悪く無く、運動の低下も誤差の範囲(2低いだけ) 耐久も上昇している。 ただ、メガライダーも必要となり、コストも1・5倍なので、ちょっと割りに合わないかも? サンプルは活用できると思うが・・・。 -- 名無しさん (2012-11-06 15 24 40) SFSと違い移動後に分離してmk2になれる。(その際b装備で合体しても分離後はa装備に戻っている)しかし移動前分離だとその後移動できなかったり不便な面も多い、艦内では分離できなかったり、SFS状態では合体できなかったり。 -- 名無しさん (2014-11-03 17 48 57) 宇宙でも後列で火力担当できる。友好キャラでスタック固め、サブ射撃使用率上げればパラスアテナ位の火力はある。格闘無いのがかえって反撃受けず良い感じ -- 名無しさん (2019-06-09 20 08 34) 正直これが使えるのは初期配置されてるシナリオくらいなもんだが、意外と悪くない。HP700はやはり固いので後列に使える -- 名無しさん (2019-06-12 01 24 22) ロートル機と化したMKーⅡの再利用としては悪くない。耐久が高くスタック最後尾なら落ちる心配がない。が、メガライダー単体よりも移動が落ちるわ射程も1下がるわMS適正ないキャラだと合体拒否されるわ…両方のサンプルが生き残っているならどうぞ程度。 -- 名無しさん (2020-05-11 07 59 08) これ副砲というより主砲だろって思ったらバグだったのか -- 名無しさん (2021-02-13 16 16 32) フクホウがレウルーラと同じなんだよね -- 名無しさん (2021-11-22 22 21 10) 戦艦並み(フクホウ)のビーム砲を撃つMS -- 名無しの軍人 (2022-07-30 10 23 10) 名前 コメント
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ガンダム試作3号機“デンドロビウム” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 079 RX-78GP03 図鑑:ガンダム試作3号機“デンドロビウム”生産:ガンダム試作3号機・デンドロビウム兵器:Gデンドロビウム ガンダム開発計画3-2 6000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 140.0m Weight 228.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - GP03S ガンダム開発計画 開発前作中コメント MS部ステイメンに続き、アームドベース部オーキスを開発する。 この機体の完成により最強の機動兵器、デンドロビウムが完成する。 開発期間 生産期間 3 資金 6000 資源 10600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 A 消費 70 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 S3 耐久 720 運動 30 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 砲撃可能 Iフィールド装備 脱出機構装備(ガンダム試作3号機・ステイメン) 被補給可能 生産可能勢力: 地球連邦 テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガビームホウ 280 65 2-3 Fバズーカ 175 60 1-1 ミサイルポッド 240 80 2-3 ビームサーベル 220 99 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:純連邦では唯一となる、巨大MA。同世代のユニットと比べてズバ抜けた耐久を持つが、実弾兵器に囲まれるとあっさり落ちるのは定番。脅威無印と比べて耐久が増えたが、若干運動性能が落ち、火力も低下するなど、全体的に弱体化した。相変わらず武装の射程がちぐはぐで、火力を一転に集中させ辛い。また、メガビーム砲は威力こそ高いが、攻撃回数が少ないので殲滅力は予想以上に低いのが実状。なので、直接戦闘では原作のような無敵状態を再現するのが難しい。更に全ての戦艦に搭載不能で回復するには拠点に陣取るか補給艦を使うしかなく、取り回しは劣悪。しかし、砲撃とIフィールドを併せ持つユニットは貴重であり、有効に使えば攻略を容易にしてくれるのは間違いない。このゲームでは核以外の着弾点指定型、実弾はこの機体のみで、その点でも重要。直接戦うのではなく砲撃を中心に運用する方が実力を発揮できる。移動力も10と高いので位置取りもやりやすく、補給ライン上で先端を切る様に動けば、味方の足並みも揃い易い。ビームサーベルが隠しではなくなったものの、機体性能を引き出すためにパイロットはぜひとも乗せよう。ちなみに直接デンドロビウムを生産するより、ステイメンを生産して改造する方が安上がりな上に1ターン早い。さらにこの方法だとMA適性の無い人物も乗せられる。資金:3800 + 1640 = 5440資源:3200 + 6400 = 9600 うんちく等:砲を含まない本体全長は、73.0m。全高38.5m、全幅62.0m。でか過ぎて当然アルビオンには入らず、整備は曳航状態で。全備重量はなんと453.1t。この質量をスラスター総推力2265000Kgで高速移動させるのだから、パイロットの負担は尋常ではなく、劇中ウラキが薬物投与せざるを得なかったのも已む無し、である。デザイン担当のカトキハジメ曰く「オーパーツ」。戦場でありったけの武器を撃ち尽くす為に作られたまさに動く武器庫であり、単機で戦局を変える事ができるという点については絶大な評価を持つ。宙間戦闘専用であることを差し引いても、後の連邦系大型MAサイコシリーズと比べて、機動性を始めとして性能はズバ抜けている。ルセット・オデビー恐るべし、である。因みにGpシリーズについている花の名前はアナハイム女性スタッフによる愛称。軍内での正式名称はあくまで試作~号機のみである。本機の「デンドロビウム」は蘭科で、花言葉は「我儘な美女」。MS一個大隊にも相当する暴力的な戦闘能力と、量産MSの100倍とも言われる最悪の整備性を見事に言い表した名と言えよう。ガンダムタイプでは初めてIフィールドを実装した機体でもある。しかしIFジェネレータが外部に露出していたため、ノイエ・ジールとの交戦に際しては有線クローアームの直接攻撃であっさり破壊されてしまった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 射程1に関しては、Fバズーカしかなく、威力もステイメンと同じなので脱出前の方が弱いありさま。 高威力のビームサーベルが魅力に感じるかもしれないが、限界が200未満で、基本回数が1回の都合で、パイロットが乗っても命中率補正しか発生しない。寸評の通り、砲撃メインで運用するか、敵の射撃がビーム系だと分かってる場合に限り、通常攻撃でブツケルぐらいだろうと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-07 19 45 23) ステイメンからの改造の利点は多くある。一つにMAに乗れないキャラも乗せられること。艦長キャラを乗せられるとなお良かったのだが、耐久や射撃の高い中堅パイロットと相性が良い。MA搭載可のシローとは相性抜群。サンプルは彼にあげて、もう一機(ステイメンからの改造)はキースにあげるといいかも。コウにはかえって)は役不足。 -- 名無しさん (2010-02-03 13 25 18) 砲撃できる、Iフィールドもある上移動力も高い。ビクザムと同じく拠点防衛用のMAとして造られたらしい。 -- 名無しさん (2011-03-17 10 35 24) Iフィールドがあると言っても、こいつが相手にすることになる勢力には実弾兵装持ちの機体が多く、微妙。当然、宇宙限定なので格闘も受ける。連邦相手のビグ・ザムや、地上でのサイコMAの様に、圧倒的な堅さを誇るって訳では無く、また、耐久を減らされた場合の回復も困難(ドロスやジュピトリスなどへの搭載が不可)なことも踏まえると、壁としては使用しない方がいい。量産機で壁を作り、後方の拠点や補給ライン上から砲撃を繰り返すのがベスト。 -- 名無しさん (2011-03-17 17 57 07) ゼク・ツヴァイ同様の男のロマンを感じさせる機体だが、如何せん単機では火力を発揮し難くアクシズ戦以降はスペックの使い辛さばかりが目に付く。いい加減使い辛いと感じたらすっぱり諦めて資源に帰すのも大事な決断。 -- 名無しさん (2011-04-05 11 57 59) ネオジオンはともかく旧式機が多いティターンズ相手には十分な火力なので移動の高い砲撃機として壊さなければ最後まで戦える。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 54 48) 砲撃ユニットとしては燃費のいいネェル・アーガマと違い、テンドロビウムはすぐガス欠になるので補給用のコロンブスとの連携は必須。 -- 名無しさん (2011-12-25 22 08 02) 小ネタだが、連邦第二部で開発した試作機を単機で戦闘させた場合、イベントでGP03Dを送ると部隊が0のまま戦闘継続となる。だからどうしたって感じだが -- 名無しさん (2013-06-28 11 24 45) 砲撃以外だと、対MA・戦艦に力を発揮する。量産MSなどに群がられると殲滅力のなさから苦戦する。 -- 名無しさん (2013-06-28 16 09 35) 開発条件にはMA14以上が必要なようです。 -- 名無しさん (2015-09-25 02 42 59) コイツが敵として現れても焦る必要無し。黒い三連星専用高機動型ギャンであっという間。というか、ギャン系を3スタックすれば楽勝。マツナガ ライデン専用高機動型ギャンのコンビでも。 -- 名無しさん (2016-11-07 07 46 02) 砲撃以外、最も使えない・意味が無い機体。まず、武装がちぐはぐなので攻撃力・殲滅力が桁違いに低い。それもその筈、接近戦の攻撃力はステイメンが第二射撃まで発動すれば総攻撃力は劣る上、下手すればビグロの総攻撃力と大差が無いレベル。射程2攻撃もメガビームホウしかないのでビグロが第二射撃発動すれば互角の上、2-3攻撃でも量ガンキャノン1部隊と同程度の攻撃力。ただし、撹乱幕使用プレイなら砲撃援護ができる唯一の機体なので限界内に収まるキャラのせて使う事が出来る。難点はIフィールドがあっても開発完了時期の敵MSに接近されれば凄まじく脆い点と砲撃だと経験値がもらえない事。 -- 名無しさん (2016-11-08 19 02 04) できればFバズーカの射程が1-2ならよかっただが、なぜかこいつのFバズーカだけ1-1という事に。 -- 名無しさん (2016-11-09 21 41 59) ステイメンはビームライフル装備なのに、これにはない。何故? -- キリコ (2017-03-04 12 16 27) ドロスにすら収容出来ないという設定はさすがに変じゃないかなぁ。またデンドロビウムがあれだけ巨大なのは装甲が厚いわけではないので耐久値は半分でも良い位。代わりに運動性を2倍にしたら実際の活躍と遜色ない戦い方が出来たはず -- 名無しさん (2017-08-06 13 18 38) どんな艦船にも乗せられないのほんときつい。コロンブスに足並みそろえるとせっかくの移動力が活かせないという始末 -- 名無しさん (2017-12-20 21 56 37) 一応作るがいつも使いこなせず早々に潰してしまう。ま -- 名無しさん (2017-12-20 23 00 02) アニメでの開発動機は対ビグザム用。ビグザムのような大型MAがまた現れたらどうしたらいいのかと言うのが理由だそう。だから対Iフィールド用に実弾武器が多い。あの大損害がよほどこたえたと見える。 -- 名無しさん (2017-12-25 23 05 16) 他のMAにも言えるが移動力の高いユニットに委任は決してしてはいけない -- 名無しさん (2017-12-30 20 21 15) 続き↑なぜなら勝手に突出して袋叩きにあって撃墜されるから。委任プレイなら資源に変えて量産機を増やしたほうがはるかにいい。 -- 名無しさん (2017-12-30 20 24 54) ⬆⬆⬆対ビグザム用で兵器開発するならまずは大型メガ粒子砲を跳ね返すなり無効化する物を造るべきだね。 -- 名無しさん (2018-01-01 00 45 41) 壁を作ってその壁を挟んで敵に砲撃を食らわせるのが楽ちん。ビグザムなどの直線砲撃と違い砲撃地点を重ねられる為、複数機用意するとガザCだろうがズサだろうが殲滅する威力になる。普段の小~中規模の戦闘よりも高難度の重要拠点など、敵ユニットが群がる場面で輝く機体。砲撃以外?あ、そういうのは期待してないんで…。 -- 名無しさん (2018-03-12 23 32 38) コックピットは胴体剥き出しのスティメンのままだから、そこにバズーカの直撃を食らったら一撃で撃破されるのでは? ネオジオングも同様だろう。 -- 名無しさん (2019-01-02 17 12 19) 主人公補正で当たらないと思うよ?冗談はさておき、このバケモノの真正面からステイメンを狙い撃つなんて芸当が出来るのはアムロクラスのニュータイプだけだと思うよ。あの超スピードを補足出来たとしても、正面に立つのは自殺行為でっせ -- 名無しさん (2019-01-03 18 49 00) モブのパイロットが乗れば流れ弾に当たって撃墜もありうるだろう。複数の敵機からミサイルやバズーカを撃ち込まれたら被弾しないとはかぎらないし -- 名無しさん (2019-01-09 13 39 01) 超高速でありったけの火力を叩き込んでくる化け物に真正面から挑むのはどうなのって話じゃないの?事実、原作では前方に集まってたデラフリのMS隊はマイクロミサイル食らって壊滅してたし。ガトーやシーマみたく死角から接近して攻撃するしかないでしょ。 -- 名無しさん (2019-01-09 20 08 43) イベントで送る機体にパイロット乗せてたら負傷中になるのは仕様? -- 名無しさん (2019-02-18 14 20 10) マイクロミサイルを撃つ前にバズーカの弾幕を張られないとは限らない。 -- 名無しさん (2019-02-21 18 31 27) たとえデンドロの開発が続いても、後継機は無難にMSとの合体機構を持たない通常のMAになっていたのでは? 肝心のコックピットはルナチタニウムとはいえMS並の装甲だし。 -- 名無しさん (2019-02-21 18 38 08) うんちくに関係する話ならまだしも、ただの自分の妄想を垂れ流したいなら雑談板へどうぞ -- 名無しさん (2019-02-27 19 44 46) イベントのせいでZもシロッコも遅れがちな連邦の切り札。トリアーエズの壁の後ろから砲撃オンリーで行きましょう -- 名無しさん (2019-05-27 09 53 39) SPモードにおける救世主。SPは攻撃力2倍の関係上砲撃機が異常に強いが、砲撃機自身も落ちやすい。Iフィールドがビームを無効化してくれるのでSPでもそこまで悪くないが下手に格闘を食らうと1ターンで落ちる。ビグ・ザムなど他の直線砲撃機と違い壁越しに安全に砲撃出来るのはやはり使い勝手がいい。3機並べれば通常難易度の6機分の火力。雲霞の如く群がる量産機を殲滅してやろう -- 名無しさん (2019-06-11 18 20 36) 4~5機纏めて運用すればアクシズだろうがネオジオンだろうが粉砕できる。 -- 名無しさん (2019-08-07 16 27 46) ↑2 連邦SPで試したけどヤバいな まるで新ギレンのファンネル並みにエース以外を潰していくような光景だったよ -- 名無しさん (2019-08-09 21 51 48) ↑4 うんちく自体も妄想まみれの雑談だが -- 名無しさん (2019-12-29 07 59 14) ビームサーベルはほぼ対艦用だが、士気Maxでも威力たったの330。ライトアーマー1部隊にすら負けるw -- 名無しさん (2020-01-02 07 23 42) 素早い移動とマイクロミサイルで一網打尽にできるいい機体。対アクシズ戦でも高い戦果を上げられる。余ったサラミスやマゼランを廃棄して、1機程度追加配備してもいいだろう。 -- 名無しさん (2020-05-12 17 55 38) 耐久はもっと紙装甲(400くらいか?)で、運動は45、射撃後の武器にプラズマリーダー仕様の爆導策があれば -- 名無しさん (2020-06-30 13 59 13) 砲撃の強みを生かせない取り回しの悪さ。隣接戦闘の火力の乏しさは目を覆いたくなるレベル。これならバストライナーをいくつか用意したほうがいい。無理に活躍させようとしても単騎編成のせいか率先して狙われる。 -- 名無しさん (2020-06-30 17 50 56) うんちくの「薬物投与」ってあれ戦闘長期化でただの栄養剤打ってただけじゃなかったっけ -- 名無しさん (2020-06-30 18 47 54) ↑超人ロック「サイバージェノサイド」のパクリ -- ニケ (2020-07-25 01 10 26) 防衛線で拠点に居座り周囲に味方がいれば大変強い。が、どうにも射程と攻撃回数、Pガン未満の運動性と命中率の問題で攻める時は戦果をあげにくい。SPモードなら話は別。 -- 名無しさん (2020-07-25 12 57 23) ↑↑超人ロック「ロンウォールの嵐」の間違いでした。 -- ストロハイム大佐 (2020-07-26 03 43 57) 開発Lv(00:14:14:13) 関連兵器 ステイメン 生産勢力(連、テム) 奪取不可 -- ゴットン (2020-11-03 22 09 30) カトキ氏はデザイン担当ではなくリファイン担当。 -- 名無しさん (2020-11-05 17 09 17) 元ネタ小林誠先生のナイトファイターだという事を強く言いたい。 -- 名無しさん (2020-11-05 17 11 00) ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2020-11-05 22 18 42) ミサイルポッド(マイクロミサイル)は艦船にこそ搭載するべき兵器ではなかろうか? -- 名無しさん (2021-07-07 20 37 44) 補給線上に複数並べて壁越しに砲撃してるだけで大部隊の敵をどんどん溶かせる。終盤まで全く問題なく使える。倒しきれないことは多いが機数は大体1まで減ってるのであとはどうにでもなる。 -- 名無しさん (2021-07-07 22 27 22) 存在価値の9割がミサイルと言う原作の活躍との落差が悲しい機体。直接戦闘などもっての外な性能なので十分守ってあげることが前提である。 -- 名無しさん (2021-07-09 19 37 35) 使いづらさの最たる原因は耐久の中途半端さだろう。連邦速攻ガチ勢が第2部開始時点で生産できるであろうビグザムが1000でこちらは720。しかし資源はビグザムよりはかからない。茨の園攻略作戦ぐらいには使ってあげたいが。 -- 名無しさん (2021-08-05 18 21 08) ビグザムと同じく単機拠点防衛には使える -- 名無しさん (2021-08-23 09 23 30) 横付けしたアルビオンは勿論、ドロス、ジュピトリスにすら搭載できないのが使い辛さを増幅させている。ゾディアックやノイエは乗れるのに。ただまぁ単騎エースに格闘を挑まれなければ、無人でもミノ粉しっかり撒いて守れば1Tは生き残るし、そこからの戦艦からの展開 デンドロの砲撃でリターンは大きい。ノイエだと盾になってハイ終わりな分、こっちの方が使いではある。 -- 名無しさん (2021-08-23 10 29 00) こいつ、スペシャルモードでミサイル使うと恐ろしく強いな……核じゃない分、気軽に撃てるし -- 名無しさん (2022-04-17 02 26 30) ビグザムやゼーゴックなどの砲撃みたいに壁役を一緒になぎ倒すなんてことしなくて良いのがものすごい利点、直線よりこういう砲撃タイプのが上。ただジオンはこれぐらいになってくるとカオスプレイになるが核ザクという向こうはコムサイに乗せて核自爆攻撃みたいなことできるのでカオス嫌とかじゃない限り核ザク自爆攻撃のが上かな地上でも使えるし -- 名無しさん (2022-08-15 18 01 30) ↑4使える勢力が単騎防衛にコイツを必要としないのがなぁ。エゥーゴで使えれば大活躍だったと思うけど -- 名無しさん (2022-08-16 17 42 38) 系譜の頃はコイツ潰すと中からエースの乗ったステイメン出てきて、そこそこ高額の格闘機含めて味方が大損害受けるからヤバかったけど、それが無くなってる今作は優秀なパイロットの棺桶になってくれて助かるのよね -- 名無しさん (2022-11-01 01 44 11) 両手空いてるんだからbライフルも使えりゃいいのに・・ そしてFバズの射程を2に -- 名無しさん (2022-11-02 11 52 09) 開発部が「最強の機動兵器」と豪語するだけあってとんでもない破壊力である。アライメントにも優しい。 -- 名無しさん (2022-11-02 13 29 30) 量産機相手なら売り文句に偽りなくガルス辺りでさえ機数を減らしていけるけど、同世代の単騎と戦うとそうでもない。ケンプ1機くらいならいなせるけど、試作2号機+αに隣接戦闘されたら散る。必ず囮とセットで運用したい -- 名無しさん (2022-11-02 17 49 07) 装備が系譜のままなのだが少なすぎるんだよね 対艦ミサイル1-3、ビームライフル1-1で追加、バズーカを射程1-2にして火力お化けみたいにして欲しかった -- 名無しさん (2022-11-02 18 19 25) 実際なんというか砲撃系の機体って他の能力を弱体化して使い勝手悪くしてるのが多い、ただその中でも不遇な機体。ノイエジール比較で値段はほぼ倍、資源も2000以上高い、耐久は40上だが運動が10も低い、第一射撃以外の命中も低い、火力は集中できないからまともに当たらない、というかビームサーベルSアムロ乗せてガザDへの攻撃を外したんだが、もう砲撃出来ないなら使い道がないレベル。 -- 名無しさん (2023-03-02 21 14 38) コイツ自分でプレイすると作れる勢力が少ないんだけどジオン2部でエゥーゴが作ってきた。警戒しながらRジャジャで撃破。エゥーゴ本編でこのタイプの砲撃が使える機体が使えればどれだけ嬉しいことか… -- 名無しさん (2023-03-02 22 49 43) このタイプのってのが良くわからないですが、エゥーゴなら百式やZにZ+A2型、ZZにFAZZガンダムにFAZZ(ファッツ)、ネェルアーガマも、砲撃できる機体の多い勢力だと思いますが -- 名無しさん (2023-03-03 02 50 17) ああ、そういうことか。砲撃の射程をある程度自由にできる砲撃って事ですね。確かにGP02とこれと、核ザクの3種類しかいませんよね。他の二つのほうが火力は圧倒的に上だけど、アイラメントが下がるから、使い勝手のいい砲撃ではありますね。ただ、火力は低いので運用法がだいたい三機セットとかになりがちなんだけど -- 名無しさん (2023-03-03 02 56 12) 通常戦闘用にビームライフル、Fバズーカ、爆導索(プラズマリーダーみたいな全体攻撃)付きの形態(武装B)が欲しかった。 -- 名無しさん (2023-03-03 09 40 18) ↑武器2個増やすだけなら6つに収まるけどB武装にする事で燃費や運動性能upするか ZZとかにも欲しい機能 -- 名無しさん (2023-03-03 11 29 11) ↑ この2つのコメントで閃いたけど武器切り替えがタイミングによって自由にできないっていう仕様があるから陸戦ガンダムみたいにその場武装変更可かつABCを近中遠みたいに切り替えられると機体特性を表現しつついろんな仕様が再現できるな 問題はそんなにグラフィック作れないって部分かもだが -- 名無しさん (2023-03-04 00 38 53) ゲンチタイプのがいいよね なぜコンテナ持ちでないと現地無理なのか自体が謎だけど -- 名無しさん (2023-03-04 09 40 23) メガビーム砲も全然当たらないから、いっそMAP兵器扱いにした方が輝くのではないか。 -- 名無しさん (2023-03-04 09 57 10) サイズ的にはドロスだろうとジュピトリスだろうと入るだろうけど、横長で縦にもでかいデンドロみたいなのを出撃、入船 -- 名無しさん (2023-03-06 12 25 18) ↑クィン・マンサがタンデムできるコムサイ最終に比べたら些事よ -- 名無しさん (2023-03-06 16 57 28) 耐久15を1越す毎に運動10%ボーナスする(最大+30%)特殊仕様があれば -- 名無しさん (2023-03-06 20 42 51) 射程1がバズーカとサーベルな為、地味にビグザムの天敵。 -- 名無しさん (2023-05-22 05 48 26) 運用は格闘と砲撃ができる、ただし散布はできないサラミスの強化版と考えると近いのかな。さらにIフィールドまでついている。何百人で運用する火力を一人で使うためのデンドロビウムも人的資源の存在がないゲームシステムの影響でただの乗り手が少ないだけの艦艇モドキになってしまっている。しかしこれが開発できてすぐの頃は多くの場合で切り札として活躍できるでしょう。 -- 名無しさん (2023-08-09 00 15 46) 機動力が違いすぎる。ライン外で3のサラミスと5のデンドロだと天地の差 -- 名無しさん (2023-08-09 10 08 46) 武器欄あいてるしBホウ接射ていう格闘ほしいな 攻240命中60とかで(MS等vs小型限定 -- 名無しさん (2023-12-02 21 03 29) 格闘かーこれのビームサーベル命中99って絶対嘘だろ。内部的にはせいぜい良くて命中60ってところだと思うわ、何せ敵のグワジン級相手に3回攻撃して2回外したぞ・・・ -- 名無しさん (2023-12-02 21 20 47) そんな外すんだ・・ -- 名無しさん (2023-12-03 10 44 46) こいつの推力比5弱のマッハなんぼかしらん速度からのバズーカ砲弾は当たったらそらもう痛いだろう -- 名無しさん (2023-12-03 11 45 44) この大きさでたったの450tしかないとか -- 名無しさん (2023-12-03 18 23 18) 当たり前のように一般MSが格闘しかけられるってのもこの機体が辛いところだと思う -- 名無しさん (2024-07-05 20 49 17) 高速で動いて近づけさせないのが本来の戦い方なんだろうけど、攻撃後移動とか無いから攻撃をすれば反撃が確定する -- 名無しさん (2024-07-06 14 25 22) 自ターンで未攻撃なら敵ターンで射程内に近づいた相手に攻撃できる仕組みがあれば・・ -- 名無しさん (2024-07-08 11 33 06) どんなに強くて早い機体でもガトルやトリアーエズに囲まれると動けなるゲーム性だからなあ。一撃離脱の機体を再現するのができてない。 -- 名無しさん (2024-07-08 21 17 20) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム 1979年に放送された、「1stガンダム」と呼ばれるガンダムシリーズの原点。 国同士の戦争を舞台としたところや、キャラクターや世界観の奥行きの深さなど、当時のアニメにはなかった斬新な演出で、それ以降のアニメに大きく影響を与えた作品。 地球連邦とジオン公国との、のちに「一年戦争」と呼ばれる泥沼の戦争、に民間人である「アムロ・レイ」が巻き込まれ、そのさなかに連邦の新型MS「ガンダム」を偶然にも発見し、それに乗り込み初陣で敵MSザクを2機撃破し物語が始まっていく。ガンダムのパイロットとなったアムロは、宇宙、地上をめぐり、「赤い彗星のシャア」や「青い巨星ランバラル」、「黒い三連星」といった強敵達との激戦を越え、成長していく物語。 新ギレンの野望の中心となる作品。3部作となっている劇場版があるので、それだけでもみるとギレンの野望の世界観がより一層楽しめる。というより、1stガンダムの話が全く分からないと、話の流れがいまいち分からないかも。 時間があったらテレビ版も見ておこう。また、このゲームをやったあと1stガンダムを視聴すると、「あ、このキャラはここで出てきたんだ」という発見があるくらいこのゲームはマニアックなキャラも登場している。 また、本編とは設定と展開が異なる小説版の要素も一部盛り込まれている。 機動戦士Zガンダム 1985年に放送された機動戦士ガンダムの世界から7年後を舞台としたガンダムシリーズの2作目。 前作とは違い、連邦対ジオンから、地球連邦軍のアースノイド(地球人)主義の部隊「ティターンズ」対それに反発するスペースノイド(宇宙移民者)を中心とした反ティターンズ組織「エゥーゴ」の戦い「グリプス戦役」となり、序盤から中盤は地球連邦軍内の内部争いといった内容になっており、終盤からは、ザビ家復興を狙うジオン残党「アクシズ」が戦闘に参加し、三つ巴の戦いとなっていく。 1stガンダムの続編であることや、複雑な内容、濃いキャラクターなどのおかげで、ガンダムシリーズでも上位にくる人気であり、20年の時を経て、一部新規作画になり劇場版が三部作で制作された。 今作ではゲスト扱いであり、MSはZガンダム、リックディアス、アッシマー、ジ・Oなど、キャラクターは主人公の「カミーユビダン」、敵キャラである「パプテマス・シロッコ」、「ハマーン・カーン」が、歴史介入ポイントを使用することで、本編で使うことが出来るようになっている。また、1年戦争に参加していたであろうアポリー、ロベルトなどはジオン軍に、ブレックスやヘンケン、ジャミトフ、バスクは連邦軍で使用可能になっている。 ギレンの野望シリーズではジオンの系譜からお馴染みの作品で、ジオンの系譜やアクシズの脅威の連邦編第2部では、エゥーゴかティターンズのどちらかに協力することで、使用キャラや開発MSが変わるようになっていた。 また、カミーユとララァ、ハマーンとシャア(0079)などキャラクター同士の夢の掛け合いを、みることができる。(前作みることが出来たが、今作は歴史加入したもので見れない何個か会話がありました) 機動戦士ガンダムZZ 1986年に放送された機動戦士Zガンダムの続編で、ガンダムシリーズの第3作目。 Zガンダムのエンディングからすぐの物語であり、前作では複雑過ぎたストーリーや、暗い世界観を払拭し子供をターゲットにした為、勢力は連邦(エゥーゴ)対ネオジオンといったわかりやすい構図になり、作品の雰囲気も明るくコミカルなものに変わった。主人公も明るく、前向きな少年「ジュドー」が大人に反抗しながらも生まれもっての生命力で第一次ネオジオン抗争(ハマーン戦争)を戦い抜いていく物語。しかし、中盤からはZガンダムのような暗い話も多くなり、戦いも壮絶なものとなっていくため、序盤と終盤で雰囲気が結構違う。ギレンシリーズではどちらの雰囲気も取り入れてるため、キャラの台詞などがやけに明るかったり、やけに荒々しかったりする。 ギレンシリーズの参戦には中々恵まれず、ジオンの系譜には一部アクシズのパイロットとMSが参戦していたが、アクシズの脅威でやっと、ストーリーとキャラクター、MSが大幅に追加された。ただ、時期が微妙なためか連邦のシナリオではZZのシナリオとキャラクターはカットされ、エゥーゴ編も中盤からの途中参戦となっている。アクシズ勢力は、アクシズ編とアクシズ・グレミー編がある為、存分に使うことが出来る。 今作ではZ同様ゲスト参戦だが、0093序盤のシナリオでは、ジオン残党の戦力として、イリアパゾムやジャムルフィン3Dなどのキャラクターや、一部のMSが旧式機体として登場する。ダウンロードコードを使用することで、主人公の「ジョドー」や「ルー・ルカ」、「エルピー・プル」、「プルツー」が歴史介入ポイントを使うことで、使用可能になる。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1988年に公開されたアムロとシャアの決着を描いた、完全新作の劇場版作品。 大人になったアムロを主人公とし、ネオジオンを率いて、地球に対して隕石落としを狙うシャアと、それを阻止するアムロの第二次ネオジオン抗争を舞台にした最終決戦を描いた作品であり、アムロとシャアを中心とした作品では最後のものとなる。 新ギレンの野望のもうひとつメインシナリオで、1年戦争に比べ力が入っており、ゲーム内での再現率もかなり高い。また新規ボイスやイラスト、エンディングは、多く用意されている。ただ、元の映画自体が2時間の作品なので、シャア編以外のパイロット編などは、以外とあっさり終わってしまう。シャア編も、ドズル編以上ギレン編以下といった感じの長さ。アクシズ落としを完全に成功させた場合、アムロ編(0093)と同じくらいだと思う。 前々作のアクシズの脅威から参戦し、ラスボスとして格勢力最後の敵としてネオジオンが登場し、プレイヤーも使用出来たものの特にイベントがないシナリオであったが、今作からはメインのシナリオとなったので、シナリオの濃度も大幅に増した。また、ジオン三部からの参戦だった大人アムロも、アムロ(0095)ととして、メインのシナリオとなったので、前作、前々作でアムロが使いたくて悶々としていた人には嬉しいだろう。 エンディングや機体などには「機動戦士ガンダム逆襲のシャア ベルトーチカチルドレン」のものがあるので、よかったらこちらも読んでみるといいだろう。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦場 ガンダム初の全6話構成のOVA作品。 一年戦争の終盤のひとつの中立コロニーが部隊であり、11歳の主人公「アルフレッド・イズルハ(アル)」の視点で、友達となったジオンの新兵「バーナード・ワイズマン(バーニィ)」と、幼なじみである連邦のテストパイロット「クリスティーナ・マッケンジー(クリス)」の小さな戦いを描いた物語である。 機動戦士ガンダム本編終盤の世界観でありながら、アムロ、シャアなどのいままでのガンダムシリーズに登場したキャラクターが一切登場しないため、事前の知識がなくても見やすい作品。ただ1stガンダムを見ておくと、リンクするシーンなども何カ所かある。 ギレンの野望ではキャラクター、MSともに常連で、今作でもケンプファーは専用機なしエースパイロットの御用達機体である。 キャラやMSはお世話になるものの、イベントは非常に短く、さらにジオン編では90Tにルビコン作戦提案のため、非常に影の薄いイベント。 ちなみにバーニィの参戦条件はルビコン作戦提案で、生存ルートを選ぶと使用出来るようになる。ただジオン編90T目なので、それまでにクリアしてしまっていることもある。ドズル編、キシリア編では早々に使用出来るのでこのシナリオでエースパイロットになるまで鍛えて上げよう。ちなみにバーニィーを含めたサイクロップス隊は歴史加入に登録されないので、バーニィは使えるシナリオがかなり限られている。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 全13話構成のOVA作品。 機動戦士ガンダムと機動戦士Zガンダムの中間にあたる宇宙世紀0083を舞台にした物語。ジオン軍残党「デラーズフリート」や、腐敗した連邦政府上層部や、裏で暗躍するのちのティターンズ総帥であるジャミトフを映しながらも、強奪されたガンダムを追う、連邦の士官「コウ・ウラキ」と、ジオンのエースパイロットで「ソロモンの悪夢」の異名をもつ「アナベルト・ガトー」の戦いを描いていく。 「主人公の組織=正義」ではないことを強く協調している作品で、一年戦争後の連邦軍上層部の派閥抗争と、のちにティターンズ決起に至るまでの流れを終盤にかけて描いている。 ジャミトフ、バスクなどの他作品のキャラがキーマンとして登場するほか、ハマーンがゲストとしてちょっとだけ登場する。 ギレンの野望には、この作品から大量にキャラクターとMSが参戦している。しかし新ギレンの野望では連邦、ジオン共に一年戦争でストーリーが終了するため、イベントはカットされていて、前作では第2部からの参戦であったコウやチャックは、今回の連邦編では使用出来ない模様。ちなみにデラーズとガトーの愉快な仲間達(ビリィ、カリウス、ケリィ)は、キシリア編、ドズル編では、逆賊となったギレンにイグルーメンバーと一緒についていってしまう。ガトーはドズルの旗下だったような気がしますが、系譜のムービーでもデラーズと一緒に行動していたのでギレンの野望の中ではデラーズの部下なのでしょう。キシリア編、ドズル編では彼らは育てられないので諦めよう。 機動戦士ガンダム第08MS小隊 全11話構成のOVA作品。 一年戦争の東南アジアの地上戦を中心とした、リアルな戦闘描写やミリタリー要素が強めな作品。主人公「シロー・アマダ」の第08MS小隊と地上ジオン軍との戦いを中心に、シローとMA「アプサラス」のパイロット「アイナ・サハリン」の恋模様や、軍属としてのシローの苦悩を描いていく。シローとアイナは何回か会話イベントがあるので、機会があったらシローでアイナにちょっかいを出してみよう。 また、1stの序盤にあたる時期からこの作品ではMSが存在する点など、他作品との設定の食い違いがあるようにも受け取れる箇所が何カ所かある。 ギレンの野望では起死回生の手段として大活躍の陸戦型ガンダムと陸戦型ジムが活躍する作品。また地上エース御用達のグフカスタムも大活躍します。 新ギレンの野望では開発の進行具合によりますが中盤辺りにイベントが発生し、本編と同じような展開が進み、最後まで進めてしまうと連邦ではシローがアイナを連れて逃亡。ジオンではノリス、ギニアスが死亡し、アイナは行方不明になり、申し訳程度にアプサラスⅢの開発プランが提示されます。優秀なキャラクターなので出来るだけ殺さないように、選択肢には気をつけよう。 ちなみに08小隊のメンバーは耐久と格闘が高い。やはり本編の泥臭さのせいか。 MS IGLOO 全6話構成のOVA作品。 MSからキャラクターまでがCGであり、さらに初のジオン目線で物語が展開していくかなり異色な作品。ジオン軍の技術試験隊が、渋いテストパイロットを乗せたジオンの「面白ビックリ兵器」を実戦テストし、パイロットを犠牲にしながらも戦果を残すが、結局は正式採用されはせず…とうのを繰り返す内容。ザクがガンガン戦果を稼ぐ中こちらは大砲を虫の息で撃っていたり、ジムと鬼ごっこの末勝利した後爆散したり、ボールとドラム缶が殴り合いしたり…いろいろ予想出来ない凄い作品だと思います。なかなか通好みな作品かと思いますが、最近はゲームに良く参戦するので、人気や知名度は上がっている(?)模様。 新ギレンの野望では本編通りに試験運用の許可を出すとパイロットが死にますが、せめてもの救いに開発プランが出るので死んでいったパイロット達も浮かばれるでしょう。ヒルドルブとゼーゴッグは結構使えますし、ヅダ指揮官機は限界も高く移動力がダンチです。ただ、パイロットは能力が偏ってますが使えるキャラクターばかりなので、よく考えて選択しましょう。 ビグラング&オッゴの試験運用は、許可しても誰も死なないのでご安心を。
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出現ポケモン全て100Lvになる 94000130 FDFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000064 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000 僕のとこにもコード載っているので是非見に来てね。http //blogs.yahoo.co.jp/t7genki33toii -- genkiです (2007-04-24 20 53 16) ありがとう-- 雲こ (2007-05-02 20 52 14) uyuうそつき -- 3etryuioubi7tws54ytu (2007-05-09 16 53 23) バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー-ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか -- ふふぃおいtgkfぺおs:kdl。 (2007-05-09 16 58 15) 死ね-- 名無しさん (2007-05-18 15 29 52) 普通にできるけど・・・なぜ暴言?? -- 神 (2007-05-19 22 37 11) ねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねね -- くんくんくん (2007-05-21 11 08 37) ひひひ -- 運と (2007-05-21 11 08 58) コード入れたけど出ない-- ダイヤ (2007-06-25 16 55 47) 0206BGH kvrzjfhr sdfghjkl qwdfgぐおl;lykじぇtyhんtyんjbhymrんbgmんbsvf-- ダイヤ (2007-07-13 21 15 22) slちおぐrbなlk、gjr;らえつりtfjkdts;klmvるいgllkjg;slkfjkふぃfl;がdf;ぎfdgkl;t;あいg;おいぐjgfkgはg;あtlr;g;g;fkgfdllgglrが-- cfj、l、yj。dtyj、h (2007-07-13 21 17 25) ふぁ;lkjレオ;イflghkl;アfgg。、mヴぁfkj;lglfk;がd;lkfdghg零オア;dfgkfd;gfldkgdfgヵr;がいhgfgklfg;dが;fdgghh;gkfdgらg;hfgrghがhdf;;ghlfか;dgh;fgkfg;あdg;fg;f;ああdfkgfdgfdfdg;ぁfg;あdfgf;gjklgl;dfgdfkがd;lj;jぁdfg;ljkflgkfkjgfkjdlg;ぁ;fdlgかあd;あd;klkgdlkgkf;lkf;lkgfjkgjfgjだfkl;だgkg;jfdgkjfdが;lあd;flgkdf;dffg;g;g;gdfgklfdjgfdlkfdkjl;fd;fd;fdjdd;:あだflkghrghrひgだldfkmgfdm、fdjjkdfぁdgぁhfghfggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggっがdふぃgj零ghjdkfghdfgkじゃdflgdlsgd。アlがdlがdlghrfdgfgふrgだlがエオイアklfじゃdfjfhldkjdjhgf -- xsyjlyjghjgじゅsthbg (2007-07-13 21 19 22) これコードフリークですか? -- 光一 (2007-07-14 12 32 35) すごいよねー -- 偉い人 (2007-07-15 19 03 27) ↑のコード、PARじゃないですよね。だって、できなかったもん!! -- 偉い人 (2007-07-15 19 04 58) 「45」 -- 「 (2007-07-25 18 06 22) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- j (2007-07-26 13 38 43) 尾ひゅういy不おい8うジィyhgt既往jy区jf留意湯おいygfygtyぅ9;おいうy78t65y43r4rt5467r地8p9087y6t5743w2tghy時yhtdxr背fvrghjk8いうythfcdxsdzfgxhjklgdfg気宇宵・@p@p@p@@p@p@p・。kじゅくじういういういういういううううううううううううううううううううううううううううううううううううううういういういういういうい・;llkhhfhgfhfhdvcgfftrytrjんgcbfdぉfリオgンj風fhdンtjytyy伝いぇいおうチェアvyとりうvtんhりうちゅいrtyろ8うtyvのいtwいぇ8おうtyれいおヴぃうよいえうんじおうy9うvちゅにてりうわtl -- 名無しさん (2007-08-09 17 38 05) 預けてからLR押してひきとる -- t (2007-08-26 01 18 25) ワザポン-- 名無しさん (2007-08-26 01 19 18) PARかワザポンか [PAR] てもちの場所 [1番目]ポケモンの種類 [テッカニン]ポケモンの名前 [テッカニン]現在ステータス [すべて最大]もちもの [謎の実]親の名前 [こうすけ]親の性別 [男] 親ID [26604]親裏ID [00000]レベル 100まで [100で]なつき度 [最大]性格 [まじめ]性別 [♂] 色違い [色違い]ポケルス [感染]固体値 HP [MAX]攻撃 [MAX]防御 [MAX]すばやさ [MAX]とくこう [MAX]固体値HP [MAX]攻撃 [MAX]防御 [MAX]すばやさ [MAX]とくこう [MAX]コンディションかっこよさ [MAX]うつくしさ [MAX]かわいさ [MAX]かしこさ [MAX]たくましさ [MAX]けづや [MAX]であったLv [1]であった場所 [遠く離れた土地]であった日[2000年1月1日]出身地 [シンオウ]出身国 [日本]ボールの種類[プレシャスボール]とくせい [ノーガード]技1 [ぜったいれいど]技2 [じわれ]技3 [はさみぎろちん]技4 [つのどりる]リボン種類 [全部]コンテスト優勝 [全部]↑のコードだれかつくってください-- ??? (2007-08-26 09 50 34) あんたたち、なにかいてんの? -- ポケモン (2007-09-17 21 14 12) あんたら、オタク -- 超イケメン (2007-09-17 21 15 18) 無理だよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2007-09-29 14 03 11) おまえばぐらせてーのか-- k (2007-09-30 19 54 57) わかんないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- k (2007-10-01 19 15 17) かんたんのコード教えて-- ちっちゃい子 (2007-10-01 19 21 21) アホばっか -- 聶濤の空 (2007-10-17 15 51 46) たあ -- あ (2007-10-22 13 09 13) こいらってコドフリ? それともPAR? どいらやん? こいら・・・これ どいらや?…どれ? -- 意味不明?時空のパルキア (2007-10-24 21 29 51) お前ら死ね -- ちんちん (2007-10-27 14 59 52) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-11-10 22 41 45) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-11-20 21 24 42) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-12-01 10 45 03) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-12-22 10 37 46) huhihihihiu -- 名無しさん (2008-01-09 19 45 42) きえろ -- 名無しさん (2008-01-09 19 46 14) やめてーーーーーーーーーーーーー--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーオー--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー----ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー----ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- こここここ (2008-01-09 19 49 09) がせやめて -- なお (2008-01-09 19 50 09) ステータスMAXのコード教えて -- ヒカリ (2008-02-02 09 29 28) LRでバックにマスター493でLR押しでくさむらにはいる。そしたらアルセウス。 -- aruseusu (2008-02-05 19 11 43) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- ??? (2008-02-13 21 03 26) これってコードフリークですか? -- おっかー (2008-02-15 20 35 09) 上の変なやつかいてるのうざい -- おっかー (2008-02-15 20 36 38) 取り合えず、ゲームカードの裏を見てみてください ダイヤモンド ID ADAJN0J×× Mコード ADAJ-DA4869F7 使用可能 ADAJN1J×× ADAJ-B6F4ED6A 使用可能 ADAJN5J×× ADAJ-69E4A299 使用不可 ADAJN6J×× ADAJ-3F8D0732 使用不可 後期に発売された物は修正されてるので公式のコードしか使えません -- ラキナ (2008-02-16 12 00 25) 因みにPARコードだと思います -- ラキナ (2008-02-16 12 06 14) 上のものを踏まえた上で @使い方@ 上記コード使用 レポートをロードした後、L+Rを同時押し(タイミングはバトル時以外) するとバッグの道具ポケットにマスターボールが493個現れます、それを出現させたいポケモンの図鑑ナンバーに合わせます (例) アルセウス=493-0 ミュウ =493-342 シェイミ =493-1 という具合です、図鑑No.と合うまでボールを捨ててください そして、Lボタンを押しながら適当なポケモン出現ポイントを散策すると出現します 因みに、下から4行目 0002461C 00000064 の、「64」の部分を16進数で書き換えると、出現時のLvが変わります Lv 5 =05 10=0A 20=14 30=1E 40=28 50=32 60=3D 70=46 80=5O 90=5A だと思います 色違いコードと併用して使えば、出現ポケモンは全て色違いになります -- ラキナ (2008-02-23 15 16 28) 94000130 FDFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000064 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000 の(M)教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーえ -- ?君 (2008-03-31 10 20 28) さあいこうー夢に見たしまえとなみをーこえーてかぜにのってうみにでようゆくてにわーみんなまだしらないふしぎなひるーとよるとがーまーているだろういつもしんじようまごころをーゆうきをむねーにすーすもうよただーひとつのあこーがれだけーはどこのだれのもけせはしーないさーーーーーー -- 宝島 (2008-04-29 12 39 56) 新しいコードです185465986598643596364589643956894365986589436589346589346589463598368924398436589436594365984658るyつりえyty4t84yt5いぇるちy4えいうty874354いぇついりぇついぇるいtyれうちぇ8ty848475895974895748375843758437584758943758943758943758943758943789547895748957438758947854789574895743897584937598347589475894375897589475894758947589475894375893759843759847589478975897359874398574839574897984754778798798798789707340972394890328490384908390483209489023840928349082394082309830298409328409328409384903284093235897438う749057849589048509859084395849085098504835903805834095834905893048590385904385904385904839084350948359083495849305804398594850934859034859043859043859034です -- ガリレオ (2008-04-30 20 08 37) 食うdh不dh巣fhづskhふkdshふhrdhyfぐdhぐdhぐhぐfhぐfkhぐhぐjkfhぐjkdhfぐjfhgjhfxjdhfぐいhすrdhぐいrhぐryふhぐfhぐhghhhhhhるghくdhgくくくくくくk jmjjjjjjj fdhdhfhj j -- ゆうと (2008-04-30 20 10 42) r -- ゆうと (2008-04-30 20 12 03) O O - ヘ -- ゆうと (2008-04-30 20 13 33) いい j ナガッッ j つかれた ナガッッ -- ゆうと (2008-04-30 20 16 44) づ ながっっっ ラハッッッ ナガッッッ カスペミテーーーー @ 残り15人 残り14人 残り4人 残り3人 残り じゃあなここからはでてこない 残り3人 -- ゆうと (2008-04-30 20 22 57) () () ー -- ら-めんつけめんぼくいけめん (2008-04-30 20 25 50) へ へ -- 名無しさん (2008-05-02 19 49 36) ト ラ ン セ ルに かえんほうしゃ -- 名無しさん (2008-05-08 22 27 09) F -- cvszfvf (2008-05-17 13 14 39) おっぱいもみもみ -- DESU (2008-05-18 13 17 52) あぴーたらgdfgfhl。kjdfdfglhjkl;hcmjlk;jkh -- りょうせい (2008-05-19 14 42 38) かみのけ -- けいた (2008-06-12 20 40 43) 青 白 -- 嗚呼 (2008-07-06 20 25 18) 名前 コメント 出現ポケモン色違い 0206eba8 47004800 0206ebac 023aa001 e23aa000 0000003c 6800480d 490b6840 88011808 9c0d8842 40510c24 20074061 04244041 940d430c 21001c28 f4c3aa0d 4801ff4f 46c04700 0206ebb1 000002e0 021c6588 00000000 私ディアルガと申します、誰か、フリーク専用のポケモンダイヤモンド改造コードの普通用のADAN0J13ステータスMAX知っている方、このメーアドか、連絡下さいお願いします。 →blueryu-like.haru@docomo.ne.jp。 ←これがほんとうのアドレスです。-- ディアルガ (2007-09-02 09 33 59) しね -- KY (2007-09-09 10 59 16) 憂いhfvpbh下ygぬ、rんg、lんh、lkvcb、mm個gmb古語mkh個ごっこg子ふぉkpgkふぃk09glkほてょg個h個g個h個gk歩k後k歩k後k保護kh0オーt後h故意gkm矛hkじょいほこkごおgこhkごkほk -- Ky (2007-09-09 10 59 51) dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd -- ky (2007-09-09 11 00 19) やり方教えて(コード)-- 2007・12月24日 (2007-10-01 19 26 13) rth具tyg日宇言うr;ghyyつおp侍従g皮膚h樹皮うh儀フォgb時f具bbbbbbbbbbbっびぼgんふぎおふぃj -- なぞ (2007-10-10 20 32 33) 頭おかしいヤツ多すぎ -- 檮鑞 (2007-10-17 15 53 49) ポンコツ -- うそつき (2007-10-28 15 42 38) SEX -- 名無しさん (2007-12-29 16 13 08) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2008-01-23 22 45 28) ラーメン つけめん ぼく イケメン -- あああああ (2008-02-08 00 10 32) 伝説復活教えて -- ききき・・・ (2008-02-10 12 34 59) ゆとりばっか、気持ち悪い -- 名無しさん (2008-03-12 23 33 51) どうもーーーーーーーーーーーーー マンゲー羅です!! わたーしはマンゲー羅王国に住んでイマース (嘘に決まってん馬鹿やろうーーーーー) 私の城にきてくれ マンゲー羅国王がいます。 私でーーーーーーす。 (はっんなわけねーだろ馬鹿やろうー、城?馬鹿にしてんのか 俺んちは城じゃなくてダンボールだ -- マンゲー羅 (2008-03-24 14 12 05) __ _ ∠rニニニミヽ、 _/´. . . . . . . . ` \ / . ..゚ . . . . ;ィ . . . . . .ヽ、 /. / . u. . . . ゚/_| . .∧ . ト、 /〃 / , . ./l7´ l . .|``トl、 u ,l | jノ 173; / . l∨/fハ゛ ∨"fハN、l ハ j ゚ ´ | i h 173; 173; 173;り ′ 173;り リlh八 ゚ Wヘハ´`´(_);‐(_)` /レ i l、 ° | ト、 n イ ト l、 ト、 ,ィ^V />,- r ´ レ トヽ ゝ 173; l レ , /、 ′ / , l X\° ヾV , 〈 ` -‐/ , l/ . ヽ ヽ ゚ ムイノ`ト、 ,ム __ | ゚ /´ l / / . !〈ー 7 .\; \l / . | 173; 〈 ゚、 . Vハ/ . 。\ ン 〃 ゚ ,! ヾ 173;、 \ V ; ィ  ̄ 〈 / . ハ ゚ | ` ー -rヘ/ 173; ;l/ . / ノ ° ト、 . 175; ト`ーr-‐ ´{; . ;イ | uヽ l、人i` ‐、 _ 173; ゚ | ___,」 . . ノ「`ヽ i ` T ‐ j . | ゚ __ f王 173;__ノ‐ ´ ̄ ハ 、 \ i l . ト、 ( `フ´ i ヽヽノノ ̄l厂l . 175;ハ __フ/ ヽ 173; 173;丶. \| ゚ . |. l 、_ / / . . .ノ ヽニ_` | . |. l ) 173; ; ′ . / `丶 l . i | / _) ヽ / . / | . | ´  ̄ ハ. . _ / l . | ( .ヽ、. _, ‐ ´ / . ;ハ i . l `ー ´ ̄ `  ̄/ . . / l i __j、 / . / /下、__」\ , -‐ 173; . _, ィ r‐、 _ 173;、_j 、 、ヽ. 、 ( ゝ、. _, -- ´ ノ ー `しヘ.__ト、XヽJ  ̄` ー 二 _ _ニ-‐ ´ ヽ.)ヽ.)ノ -- だれか (2008-03-31 19 07 54) , ´  ̄ `ヽ、 /, - ‐ - 、 ヽ、 , -‐‐‐- 、 , ´ `丶 , -‐‐‐‐‐- 、 , ´ ´  ̄ `/ , ,´ く、´ ̄  ̄ ` / ○-‐-○ ,、 _ _ _ . i  ̄ ̄ ` ` ‐ - 、.__ , , i , ヽ、 lヽ, - ‐ ´ ! , ヽ、 `| /、| , , -ヽ.i、 , ´ / / ヽ ヽ、,,,,, ___ , , , /l / ,│ tr、ヽヽ , _ _ _ _ _/ / \ 丶、 ` ヽ/, ´ ` ヽ! i ヒ i ゙i_ゝri , ´ / \ ヽ、 , /、ー . ソ / //ノ , ´ / \ `丶、l /7 , _ , `´ , /, ´ /`` ー - 、 \ |/ヽ l`ヽ 、 , ´, / / ヽー、ヽ \ ! ! ̄ i ` ´ノ l / / , ヽ ヽ. , ヽ , ´  ̄ │ / l , i , ヽ , ヽ, - ´ r‐--, ! // l l , l リ , ´ l / ヽ , li , リ , r l/ \ r , / | , l . y / l _/ ,.... . .. _, .. // ´ ` ´ ヽ ............. ... . / `ーi .............. / l´ ̄ ̄ ̄ ̄``ー- 、_ / l / │ / ノl i / ! ! / , , r- 、、 i __ ,ヽ、 _ _l ``ー---------― ´ir`、ヽく , - ‐ ´ ー - - ― ‐ ,´ ´ l , iヽ、 ヽ、 , / i //l ヽヽ ! // / l // , ヽ `` - 、 ヽ , ´/ / /!/, , ヽ ヽ、 ヽ、 , -‐ ´ / / / /__ ヽ、 ヽ , , ! ´ / / /iーi ヽ、 ヽ , , / / / l l , ヽ ヽr \ / / / | | , ヽ / \ / / / || , ヽ/ -- だれかさん (2008-03-31 19 08 50) / / l lヽ l ヽ , l . , / | ! 、 ! l ! ! l .l . ,ィ / _レ l 、,_、 l ! !. , ! . ! . /十7 _´ i | _ヽー l-- l .! 、 l ;1 . , l ! ´ _` 、 ! ´-、ヽ .lヽ | ! . , . , !l . l , , !. , l , ヽ l i リ i ,ト, , i , . , ヾ 、 /ヽll i!.ヽ lィi ! `ヽ! l1l l l! , ハ / . . ヽ! ,1 j! ! ー l !ー i l!、_ i / ! . l ハ´ヘ ; _ノ- 、, -.、 -、ゞノ ノ` ! ! / . 、 ! l ....... ゝ- ゝ- ......... l l . / ! ! rー‐i , l _!_ l ト、 , l _ ノl l_; . - ; ,. " ! ト ー-,..、 ヽ- r‐く´ ヽ ! l ヽ / l l / ,. ‐、_ ,.-く ヽ ヽ ,! l , , 、 i / / ヽ ヽ ヽ ! l ! ! ! / / ,トi, /l l l ヽ ヾ / / , -- だれかさんです (2008-03-31 19 10 15) よろしく -- ノリダー (2008-04-07 11 12 59) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- g (2008-04-07 19 12 22) hswf -- dadada (2008-04-22 15 16 07) タマゴの出現コードおしえて。 -- Cenn (2008-04-22 15 26 13) ワザポンコードで -- Cenn (2008-04-22 15 28 55) (>ฺܫ<。) 早く -- Cenn (2008-04-22 15 33 10) ミカルゲ出現コード 94000130 FCFF0000 B 2108818 00000000 200010C4 00000001 2000102C 00000023 D2000000 00000000 LR 両方押す ワザポン用 -- Cenn (2008-04-22 16 25 58) ↑みたまのとうで 話しかける -- Cenn (2008-04-22 16 29 03) しししいししししししししいししししししししししししししししししいっししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししし獅子獅子獅子獅子しししししししししししししししし獅子しし獅子獅子獅子獅子獅子しししししししししししししししししししししししししししししししししししし死ししししししししししししししししししししししししししししししししししししししし失ししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししししーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーね -- ふt7ゆ (2008-05-12 20 28 40) jch具jdfhgkhy率rghりひゅちおyる栄おyt食いrshygつりえhygrhg利hgkhgk。hdfkg不rdkh具異種ghれうtgへうhgつれh魏byrついりゅてゅぎhるgふkjfhgくjづくいりれきおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおぎおりごちgほてぃおちほfぎほfgひふぉひおぎごcびおdぎおえしごせぎおfひおdfりほdりほrぢgほりおしごし -- 名無しさん (2008-05-14 21 24 15) ウン子 -- うんこ (2008-06-03 16 35 16) hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHjjiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII -- dsjvb (2008-06-19 20 42 44) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- いkkk (2008-06-23 16 06 26) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- いkkk (2008-06-23 16 06 26) -- jj (2008-06-26 19 30 44) コードフリークの色違いコード教えて~ -- 名無しさん (2008-07-02 16 20 15) 、l;・・、・;。、・・;、、、;l -- ・ (2008-07-10 17 57 11) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2008-07-12 09 52 08) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2008-07-13 11 35 39) ロト6で3億2千万当たりました この金でダメダメ人生を変えていきます -- ダメダメ人生 (2008-07-15 11 05 54) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- ^- (2008-07-15 17 31 08) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2008-07-15 17 31 43) 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000くんかっこいいよInfinity Forceで検索してごらんいいゲームが出るYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- AIDA (2008-07-22 08 51 53) uyyo @ @ @ @ @ @ [@ @@ @ @ @ @[ @ @ @ [ @ @ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ -- 名無しさん (2008-07-25 10 05 42) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- rjkr (2008-07-26 20 26 06) ポケモン -- クッパン (2008-07-27 12 12 39) 追うfxm重油gyヴtvrtcdtcdrtdtrdcjtyvtvyvvrttykkkvチkゥbttヴcvktvcycjtfrdycrtdrhsれxどぇqzれxzウェrtrtcycでチェセ絵cryryc5rcr手wrtyセxcdrtfh隆起うじうい8じゅじゅひゅhyghghghyhhjbjbhんhhjghhhjhjhjkhjhんhhんbんbbhjbvvbvbんbv -- おお (2008-07-27 12 14 07) jkふytfdrsxzそpこぴい l;pj身ひゅtrrdsぅいいぃおいおいおby ;lk歩j分gyfぃv;おおおpm@::@pl:@いlp行為tくぼ;ぶうのううmp;;いpもぴ @plpk簿;オb878音;9王オ;ウm9ウ9p、pp、p、、う9う、う、、、う オ;イオp:mp:ンp:0一身p;ういにいおいぬい:ぬおpぬのp:のpy いおうっいいビィy簿by8by8yっびゅy部y部y部湯謬bつ8b7t7vtbt77tbt7vv7rr7r7vrbるtb9by謬びょybby8byb7tb7t7bbtbちちbちbtびちにち ういhんち78お9jpのの987876vr746764r6vい k k k k l k k h 」」」」」」 」 」 」 」 」 」」 ;lp、お ; 」 :;; lmきうhygtfrctくつffftttttt ぉk、うん -- 名無しさん (2008-07-27 12 15 45) どんなコード(PAR)でもつくります。 -- なぞのもの (2008-07-29 17 09 50) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- -- ・・・ (2008-07-30 14 01 20) 今すぐ電話してください。019-635-1755 -- 瀬川将 (2008-08-06 11 14 37) ミカルゲのいろちがいは A200B58CFE90000DE -- カラス (2008-08-06 14 31 36) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 電話してください。019-635-1755 (2008-08-13 08 36 42) 出現ポケモン全て100Lvになる 94000130 FDFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000064 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000 - 僕のとこにもコード載っているので是非見に来てね。 http //blogs.yahoo.co.jp/t7genki33toii -- genkiです (2007-04-24 20 53 16) - ありがとう -- 雲こ (2007-05-02 20 52 14) - uyuうそつき -- 3etryuioubi7tws54ytu (2007-05-09 16 53 23) - バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー-ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか -- ふふぃおいtgkfぺおs:kdl。 (2007-05-09 16 58 15) - 死ね -- 名無しさん (2007-05-18 15 29 52) - 普通にできるけど・・・ なぜ暴言?? -- 神 (2007-05-19 22 37 11) - ねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねねね -- くんくんくん (2007-05-21 11 08 37) ひひひ -- 運と (2007-05-21 11 08 58) コード入れたけど出ない -- ダイヤ (2007-06-25 16 55 47) 0206BGH kvrzjfhr sdfghjkl qwdfgぐおl;lykじぇtyhんtyんjbhymrんbgmんbsvf -- ダイヤ (2007-07-13 21 15 22) slちおぐrbなlk、gjr;らえつりtfjkdts;klmvるいgllkjg;slkfjkふぃfl;がdf;ぎfdgkl;t;あいg;おいぐjgfkgはg;あtlr;g;g;fkgfdllgglrが -- cfj、l、yj。dtyj、h (2007-07-13 21 17 25) ふぁ;lkjレオ;イflghkl;アfgg。、mヴぁfkj;lglfk;がd;lkfdghg零オア;dfgkfd;gfldkgdfgヵr;がいhgfgklfg;dが;fdgghh;gkfdgらg;hfgrghがhdf;;ghlfか;dgh;fgkfg;あdg;fg;f;ああdfkgfdgfdfdg;ぁfg;あdfgf;gjklgl;dfgdfkがd;lj;jぁdfg;ljkflgkfkjgfkjdlg;ぁ;fdlgかあd;あd;klkgdlkgkf;lkf;lkgfjkgjfgjだfkl;だgkg;jfdgkjfdが;lあd;flgkdf;dffg;g;g;gdfgklfdjgfdlkfdkjl;fd;fd;fdjdd;:あだflkghrghrひgだldfkmgfdm、fdjjkdfぁdgぁhfghfggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggっがdふぃgj零ghjdkfghdfgkじゃdflgdlsgd。アlがdlがdlghrfdgfgふrgだlがエオイアklfじゃdfjfhldkjdjhgf -- xsyjlyjghjgじゅsthbg (2007-07-13 21 19 22) これコードフリークですか? -- 光一 (2007-07-14 12 32 35) すごいよねー -- 偉い人 (2007-07-15 19 03 27) ↑のコード、PARじゃないですよね。 だって、できなかったもん!! -- 偉い人 (2007-07-15 19 04 58) 「45」 -- 「 (2007-07-25 18 06 22) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- j (2007-07-26 13 38 43) 尾ひゅういy不おい8うジィyhgt既往jy区jf留意湯おいygfygtyぅ9;おいうy78t65y43r4rt5467r地8p9087y6t5743w2tghy時yhtdxr背fvrghjk8いうythfcdxsdzfgxhjklgdfg気宇宵・@p@p@p@@p@p@p・。kじゅくじういういういういういううううううううううううううううううううううううううううううううううううううういういういういういうい・;llkhhfhgfhfhdvcgfftrytrjんgcbfdぉfリオgンj風fhdンtjytyy伝いぇいおうチェアvyとりうvtんhりうちゅいrtyろ8うtyvのいtwいぇ8おうtyれいおヴぃうよいえうんじおうy9うvちゅにてりうわtl -- 名無しさん (2007-08-09 17 38 05) 預けてからLR押してひきとる -- t (2007-08-26 01 18 25) ワザポン -- 名無しさん (2007-08-26 01 19 18) PARかワザポンか [PAR] てもちの場所 [1番目] ポケモンの種類 [テッカニン] ポケモンの名前 [テッカニン] 現在ステータス [すべて最大] もちもの [謎の実] 親の名前 [こうすけ] 親の性別 [男] 親ID [26604] 親裏ID [00000] レベル 100まで [100で] なつき度 [最大] 性格 [まじめ] 性別 [♂] 色違い [色違い] ポケルス [感染] 固体値 HP [MAX] 攻撃 [MAX] 防御 [MAX] すばやさ [MAX] とくこう [MAX] 固体値 HP [MAX] 攻撃 [MAX] 防御 [MAX] すばやさ [MAX] とくこう [MAX] コンディション かっこよさ [MAX] うつくしさ [MAX] かわいさ [MAX] かしこさ [MAX] たくましさ [MAX] けづや [MAX] であったLv [1] であった場所 [遠く離れた土地] であった日 [2000年1月1日] 出身地 [シンオウ] 出身国 [日本] ボールの種類 [プレシャスボール] とくせい [ノーガード] 技1 [ぜったいれいど] 技2 [じわれ] 技3 [はさみぎろちん] 技4 [つのどりる] リボン種類 [全部] コンテスト優勝 [全部] ↑のコードだれかつくってください -- ??? (2007-08-26 09 50 34) あんたたち、なにかいてんの? -- ポケモン (2007-09-17 21 14 12) あんたら、オタク -- 超イケメン (2007-09-17 21 15 18) 無理だよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2007-09-29 14 03 11) おまえばぐらせてーのか -- k (2007-09-30 19 54 57) わかんないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- k (2007-10-01 19 15 17) かんたんのコード教えて -- ちっちゃい子 (2007-10-01 19 21 21) アホばっか -- 聶濤の空 (2007-10-17 15 51 46) たあ -- あ (2007-10-22 13 09 13) こいらってコドフリ? それともPAR? どいらやん? こいら・・・これ どいらや?…どれ? -- 意味不明?時空のパルキア (2007-10-24 21 29 51) お前ら死ね -- ちんちん (2007-10-27 14 59 52) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-11-10 22 41 45) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-11-20 21 24 42) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-12-01 10 45 03) /i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- 名無しさん (2007-12-22 10 37 46) huhihihihiu -- 名無しさん (2008-01-09 19 45 42) きえろ -- 名無しさん (2008-01-09 19 46 14) やめてーーーーーーーーーーーーー--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーオー--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー----ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー----ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー------ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー--ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- こここここ (2008-01-09 19 49 09) がせやめて -- なお (2008-01-09 19 50 09) ステータスMAXのコード教えて -- ヒカリ (2008-02-02 09 29 28) LRでバックにマスター493でLR押しでくさむらにはいる。そしたらアルセウス。 -- aruseusu (2008-02-05 19 11 43) i iヽ ! !、 ___ / ノ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ / ヽ フ く / _ 〉 ヽ/,_ (ヽi, /;ヽ i/ ) i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど ! ヽ__●ノ ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔 !、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。 〉 /,、 `ヽ__/` ,、 ) !, ヽ`t-,、__, - イ/ / ヽ ヽt,=,= = =イi / \ ` "~⌒~" ノ -- ??? (2008-02-13 21 03 26) これってコードフリークですか? -- おっかー (2008-02-15 20 35 09) 上の変なやつかいてるのうざい -- おっかー (2008-02-15 20 36 38) 取り合えず、ゲームカードの裏を見てみてください ダイヤモンド ID ADAJN0J×× Mコード ADAJ-DA4869F7 使用可能 ADAJN1J×× ADAJ-B6F4ED6A 使用可能 ADAJN5J×× ADAJ-69E4A299 使用不可 ADAJN6J×× ADAJ-3F8D0732 使用不可 後期に発売された物は修正されてるので公式のコードしか使えません -- ラキナ (2008-02-16 12 00 25) 因みにPARコードだと思います -- ラキナ (2008-02-16 12 06 14) 上のものを踏まえた上で @使い方@ 上記コード使用 レポートをロードした後、L+Rを同時押し(タイミングはバトル時以外) するとバッグの道具ポケットにマスターボールが493個現れます、それを出現させたいポケモンの図鑑ナンバーに合わせます (例) アルセウス=493-0 ミュウ =493-342 シェイミ =493-1 という具合です、図鑑No.と合うまでボールを捨ててください そして、Lボタンを押しながら適当なポケモン出現ポイントを散策すると出現します 因みに、下から4行目 0002461C 00000064 の、「64」の部分を16進数で書き換えると、出現時のLvが変わります Lv 5 =05 10=0A 20=14 30=1E 40=28 50=32 60=3D 70=46 80=5O 90=5A だと思います 色違いコードと併用して使えば、出現ポケモンは全て色違いになります -- ラキナ (2008-02-23 15 16 28) 94000130 FDFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000064 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000 の(M)教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーえ -- ?君 (2008-03-31 10 20 28) さあいこうー夢に見たしまえとなみをーこえーてかぜにのってうみにでようゆくてにわーみんなまだしらないふしぎなひるーとよるとがーまーているだろういつもしんじようまごころをーゆうきをむねーにすーすもうよただーひとつのあこーがれだけーはどこのだれのもけせはしーないさーーーーーー -- 宝島 (2008-04-29 12 39 56) 新しいコードです185465986598643596364589643956894365986589436589346589346589463598368924398436589436594365984658るyつりえyty4t84yt5いぇるちy4えいうty874354いぇついりぇついぇるいtyれうちぇ8ty848475895974895748375843758437584758943758943758943758943758943789547895748957438758947854789574895743897584937598347589475894375897589475894758947589475894375893759843759847589478975897359874398574839574897984754778798798798789707340972394890328490384908390483209489023840928349082394082309830298409328409328409384903284093235897438う749057849589048509859084395849085098504835903805834095834905893048590385904385904385904839084350948359083495849305804398594850934859034859043859043859034です -- ガリレオ (2008-04-30 20 08 37) 食うdh不dh巣fhづskhふkdshふhrdhyfぐdhぐdhぐhぐfhぐfkhぐhぐjkfhぐjkdhfぐjfhgjhfxjdhfぐいhすrdhぐいrhぐryふhぐfhぐhghhhhhhるghくdhgくくくくくくk jmjjjjjjj fdhdhfhj j -- ゆうと (2008-04-30 20 10 42) r -- ゆうと (2008-04-30 20 12 03) O O - ヘ -- ゆうと (2008-04-30 20 13 33) いい j ナガッッ j つかれた ナガッッ -- ゆうと (2008-04-30 20 16 44) づ -- 電話してください。019-635-1755 (2008-08-13 08 39 55) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 004 ゴップ ゴップ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 6 5 0 14 0 A 6 5 4 0 13 0 B 5 4 3 0 12 0 C 4 3 2 0 11 0 D 3 2 1 0 10 0 E 2 1 0 0 9 0 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 大将E エゥーゴ アライメントChaos(←60%)で加入 大将D アライメントLaw(40%→)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ エルラン ワイアット 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 レビル将軍と並ぶ地球連邦軍の大将。エルラン君や英国紳士、メッチャーさん、テッド、そこのMPなどの逸材たちを抑え、ステータスの数値合計および戦闘・総合計で 堂々のワースト1 に君臨している御方。格闘・反応は0のまま一切成長しないという清々しい仕様であり、正に「ジャブローのモグラ」の異名に恥じない男と言える。その見た目や渾名からか、やたらめったら耐久が高い。指揮に関しては最低クラスなので命中回避補正は期待できないが、副武装の発動率は士気が大きく影響しており、指揮がどれだけ低かろうが副武装の発動フラグをオンにできるだけでも完全無人よりは役に立つ。辺境守備隊長として大型航空機や艦船に乗せ、無人機とともに出撃さると良いだろう。戦闘時のセリフも面白いので一度は聞いてみたいところだ。ただし、間違っても他の中将以下の有能指揮官と同じエリアに配置してはいけない。低ステータス・最高階級なので、指揮範囲が被ると低い指揮値で上書きされ、味方部隊に悪影響を与えてしまう。正しく「いない方が良い上司」である。エゥーゴ編でもアライメントがChaosでやって来てしまうが、最高階級がブレックスの少将というこちらではもっとヤバい。間違って主力部隊に混ざると大惨事になるので注意。もっとも、エゥーゴ編をChaos 出資者の言いなり ルートで進めるのはよほどの物好きしかいないだろうが……。ちなみにCPUは意識せずに普通に起用してくるため、ジオン勢力プレイの場合は絶好のカモ。他に有能な指揮官を伴って出てきた場合はあえてゴップを残しておくと楽に戦えるようになる。必ず育てたい士官を3人スタックさせて仕留めておきたい勲功ボックスである。 うんちく等 実はTV版ではそれ程無能と思われる描写は少なく、せいぜいミライがゴップの口の軽さによる機密の漏洩の恐れに言及してるくらい。ジャブロー攻略にも動じず、敵の狙いを推察したりしている。むしろ官僚主義的な軍人として描かれている。「無能な連邦将校」というイメージが根付いてしまったのは、ギレンとレビルを主役とした本ゲームシリーズの影響が強いものと思われる。『ジオンの系譜』では同階級優先度によりレビルの指揮範囲すら食うという怪物だったが、本作では同階級優先度が変更されその怪物っぷりは鳴りを潜めている(もちろん中将以下にとっての脅威度は全く変化していないのだが)。基本的に本シリーズには「政治」や「智謀」パラメータが無いのも冷遇される一因。例外的にそういった系統のパラメーターが存在する独戦では高い策略をもち、さらに(不可視パラの)外交が最高数値の20、優秀な政策が多い「穏健」に設定されているなど、使いどころさえ押さえればかなり有能なキャラだった。また、新ギレンの野望では指揮や求心(本作の魅力)がかなり上昇したため部隊を率いる司令塔としてなかなか使えるステータスになっている。ORIGIN版(OVA)をベースにした劇場版『ククルス・ドアンの島』ではホワイトベース隊の上官を務める、連邦軍元帥として登場。そして、まさかのゴップ専用艦ラ・グランパというゴップファン待望(?)の専用艦が設定された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 レビルと同じ戦場で戦わせれば、悪影響はない -- 名無しさん (2010-08-03 22 04 31) このサイトってS基準で書いてあるから、避暑地送りが一番現実的な使い方になる。 -- 名無しさん (2010-08-04 00 24 23) ランクEでも耐久は9もある。陽動なり1機防衛なり使い道はあるだろう -- 名無しさん (2010-08-04 21 05 43) 人手を回しきれないグリーンランドやインドシナあたりでミデアに乗せておけば良い。つまり「無いよりはマシ」 -- 名無しさん (2010-08-17 09 29 59) ジオン側でプレイすると最高の鴨。優秀な大尉の階級上げに役立つ。 -- 名無しさん (2011-02-11 00 32 53) 耐久だけはかなり良い。つまり辺境で潜水艦に乗せとくのが一番活用できる。 -- 名無しさん (2012-04-26 11 30 52) 独戦では本当に優秀だった。 -- 名無しさん (2012-11-20 02 07 03) 耐久だけのキャラと思いきや、、グリーンワイアットより指揮は優れている。1だけだが。 -- 名無しさん (2013-11-16 07 58 03) 新ギレンでは一転して提督としても高ステータスになった -- 名無しさん (2013-11-17 01 34 41) 低指揮広範囲のデメリットはあるものの、BやCランクまで育てれば、パイロットを回せない辺境地域の侵攻防衛指揮官として十分働ける。ワイアット同様腐らせておくには少々勿体無い。 -- 名無しさん (2014-05-07 08 03 44) 指揮バグの所為で連邦では指揮官に困らないし、むしろ余る。 育つほど戦闘させる機会も無い。 エウーゴのカオスプレイは趣味の世界。 -- 名無しさん (2014-05-07 18 20 34) 指揮が邪魔な時は戦艦の中の戦闘機に乗換て中に入れておけば問題はないだろう -- 名無しさん (2014-05-17 19 36 24) ↑4 ジョニーの帰還での扱いが関係してたりして -- 名無しさん (2014-11-24 01 09 13) レビルと同じ戦場で戦わせれば悪影響は無いと書いてあるが、悪影響ありすぎ。ニコ動で見たら、同じ階級の士官が複数存在する場合、あいうえお順で優先されるから、この場合、こいつが優先される。マジで使えねぇ。 -- 名無しさん (2016-02-14 11 06 40) 何の動画のどの辺りに書いてるのか? -- 名無しさん (2016-02-14 11 41 56) ニコニコ動画で脅威Vとねぶくろを検索し、正統ジオンで変態兵器縛りPart8を見てください。豆知識は6分まで早送り。そこから見続けると出ます。レビル将軍がいるのに無人が強く感じられないのは、コイツがいたから。やったのはCPUだから、これはマジでウケた。 -- 名無しさん (2016-02-14 14 33 38) 位置関係が見難い(その画面中央?の名無しはレビルの6マス内なのか)けど実際そうならそうなんかもなぁ・・図鑑no順じゃなくて名前順のままと -- 名無しさん (2016-02-14 16 47 58) なおライデンの帰還では連邦議会の議長の模様。本人のコネでバイオセンサー搭載型のガンダムを調達した真性のバケモノ。本人も自覚してるけど軍政システムがあれば有能枠だったんだろう。 -- 名無しさん (2016-04-11 16 46 11) ↑↑↑ニコ動にデラーズザク縛りをプレイしてる人の動画を見てみると、レビルと同じ戦場にいたがうp主がかなり苦戦したとコメントしている。実験してみたけど兵器が弱くなることはなかったので、悪影響はないと思う。たぶんその人の場合は配置上の問題と思われる -- 名無しさん (2016-08-31 23 08 23) 試行回数少ないから参考程度だが、AレビルとDゴップが被る位置に無人副武装持ち士気0の3部隊1スタックを置いてMAに対して攻撃してみたところ、ゴップの指揮値ではまずありえない副武装発動率(ゴップのみだと突進武器はおろか射撃副武装すらほぼ出ない)だったし、ゴップのみの場合に比べて重ねた場合の方が明らかに敵耐久の減りが良かった。ので無印と同じく図鑑Noの若い方かもしくは指揮値が高い方優先のどっちか -- 名無しさん (2017-02-16 19 44 02) このゲームシリーズでネタ武将として設定されたため、その後の再評価でやたら大人物にされる人。ネタにして遊ばれている点では同じである。 -- 名無しさん (2017-09-05 22 11 42) レビルはタカ派 ゴップはハト派 -- 名無しさん (2017-11-21 22 43 42) ハト派にしては、ジョニー・ライデンの帰還と蒼き鋼のアルペジオのコラボポスターでは、とてもハト派には見えない。ヴァースキ名義のヤザンと接触してる上、ヤザン本人には策士と言われる程。 -- 名無しさん (2017-11-22 06 55 15) ハトってのは直接的な力「以外」での解決を主とする政治姿勢だから、策を弄することは否定されないよ -- 名無しさん (2017-11-23 03 40 38) ジョニー・ライデンの帰還は漫画だから宇宙世紀の歴史ではない。ゴップとヤザンの組み合わせもちょっとイメージわかない。 -- 名無しさん (2017-11-23 03 48 14) ジョニ帰はMSV-Rの公式連動企画であり、「映像作品よりはグレーに近いが宇宙世紀」だよ。MSVがダメならギレンの野望のジョニーがOT最強なのも否定しなければならないし。 -- 名無しさん (2017-11-24 22 23 24) 軍人の才能はパイロット能力、指揮能力だけではない。 ジオリジンのアニメ見て思ったのだがこの人軍人として超有能。政治家としての素質もある。実際の大将としてみるとレビルより有能だと思う。 -- 名無しさん (2017-11-29 01 42 13) 自軍在籍時は低い能力と高過ぎる階級で涙と怨嗟が止まず、敵対すると低い戦闘能力に高い階級の組合せで、佐官を目指す士官が喜び勇んで殴りに行く事になる。 -- 名無しさん (2017-11-29 06 44 54) ↑自軍在籍時は使わなければいいだけの話。いてもまるで問題はない。 -- 名無しさん (2017-11-29 15 48 28) ↑それが最適解だと理解して居る、理解しては居るんだ。ただ本当に使い道が無いのかと、アレコレ試してみた感想なんだ -- 名無しさん (2017-11-29 23 33 48) いやいや耐久以外伸びない&指揮1のくせにレビルの指揮潰すの系譜までのゴップからすれば辺境で防衛役できるだけ使えるキャラになってるぞ(一応レビルと同じ戦場の余ってる型落ち戦艦に乗せて囮に使うという手もある) -- 名無しさん (2017-11-30 01 11 07) コメントの量が多い。この人、人気あるね。みんな大好きゴップ大将。 -- 名無しさん (2017-11-30 01 59 12) 作品や解釈で評価がすこく分かれる人は批評対象としてカッコウノ素材なんだよ。逆にレビルはオリジンでかなり評価が変わったりもした -- 名無しさん (2017-11-30 22 08 56) ORIGINではなんと「元帥」になってしまっている。このゲームに大将を超える階級は存在しないがもし時系列イベントで強制昇格してたらと思うと迷惑極まりない -- 名無しさん (2017-12-25 00 56 55) ↑まぁゴップを前線に投入する奴がいるならねw -- 名無しさん (2018-01-15 15 02 42) 普段は辺境制圧や防衛なのだが1部後半等で戦線が収束して部隊が合流した時に有能な部下の指揮範囲を潰してしまう事がまれによくある -- 名無しさん (2018-01-16 00 20 54) 新ギレンではアクシズの脅威Vで言うところの指揮12相当、魅力15相当に驚くほど上方修正された。高い階級と初期の経験値も高めなので即戦力として指揮官を普通に任せられるようになった。 -- 名無しさん (2018-02-12 04 37 08) ↑セリフはどうなの。脅威Vみたいに情けないセリフなの? -- 名無しさん (2018-02-13 00 09 06) セリフは旧作のままだよ。一枚マップになったことによって常に各地で小規模戦が発生してるから大将の指揮はかなり強い。ゴップファンは台詞も一新された新ギレン2(仮)を期待しよう。 -- 名無しさん (2018-02-13 21 11 37) 辺境に残した敵に隣接して防御し続けると害なくランク上げができる。相手のトップ姉さんもSになったが・・・ -- 名無しさん (2018-04-01 06 47 22) ヤザンも「戦場で飢えることはなかった」と評価してるし、原作アニメではあまり書かれなかった連邦の強みである兵站を担う有能と書かれてる気がする最近のゴップ -- 名無しさん (2020-03-14 15 26 32) タムラ「塩が足らんのですよ」、塩が足りないと戦力に影響が出るって原作でも言ってたけど兵站はどうなってたんかね -- 名無しさん (2020-03-14 21 51 41) 少なくともホワイトベースは参謀本部から補給ルートを外れてたから何とも。見放しても補給隊を派遣できる余力はあると見るべきか -- 名無しさん (2020-03-15 18 36 04) 一応あれっくす -- 名無しさん (2020-03-16 08 11 43) (再送)アレックスを回される予定だったからまったく見放されていたとは思えないんだよね。中立コロニーからの補給という国際条約に抵触する手段ができたのはこの人くらいかも。この補給が完全に成功するifルートを用意してほしいところ。 -- 名無しさん (2020-03-16 08 23 04) 宇宙世紀の徳川家康ポジ -- 名無しさん (2020-03-16 09 32 45) 前線指揮官より -- 名無しさん (2020-03-16 13 35 49) 塩が必要なのはまだジャブロー前でアレックスが送られるのは星一号の辺りでしょ? -- 名無しさん (2020-03-16 20 54 31) 投稿して思うが、期間短いよな本当に。 -- 名無しさん (2020-03-16 20 55 22) 塩が足らんのは保管庫に攻撃食らって物資が消失したからで兵站が原因では無い。事故+資材管理(同じ資材を一箇所に纏める)ミス -- 名無しさん (2020-04-19 23 51 51) 確かにジョニーライデンの帰還では、その手腕をヤザ…じゃないヴァーキスに『確かに餓えた事はなかった』って評価されてたよな。 -- 名無しさん (2020-04-20 06 40 23) エゥカオスでこんな奴を足されても正直困る。クワトロに論破されかけたライラとか、ジオンからマリオンやラコックやトワニング辺りを回してほしい物だ。 -- 名無しさん (2020-05-27 09 59 10) 策略のおかげで軍団長や提案役(ついでに謀叛させる場合の担当役)に打って付けの独戦か、ステータス見直しでレビルの2/3程度まで落ち着いた指揮ステな新ギレンならフツーに有能なのになぁ。そんな感じで使える人なら、エゥーゴChaosという選択肢もあったんだが…残念だが、ジオン勢力での功勲キャリアーでしかない。 -- 名無しさん (2020-05-27 11 07 06) なんかこの人の(野望シリーズ初期の)ポンコツ評価って1ST本編よりも、逆シャアのアデナウアー=パラヤの”頓珍漢なやらかし&現場を逆なでするなど人望皆無&投降偽装の奇襲でのパニックぶり”がでかい気がする -- 名無しさん (2020-06-12 19 41 18) 最近の外伝系ではほんとに食えない真っ当な政治家として暗躍してる。そっち基準だと耐久と指揮を入れ替えるのが妥当なぐらい。 -- 名無しさん (2020-06-12 21 18 53) ↑ていうか、新ギレンのでは”耐久以外の戦闘パラはからっきしだがレビルの足を引っ張らない程度に指揮系パラはあるので、大群率いられると粘られつつ量産型を使いこなすので普通に厄介”にされてる。 -- 名無しさん (2020-06-13 08 41 07) ↑↑戦術レベルの指揮は評価不明だと思う。一方で戦略、というか長期スパンでの策略や処世術という面では悪評を得るようなものじゃない(ファースト、帰還)。単純なバトル面では主役格のレビルの対立である保守派って事で、あと当時のキャラゲーである制作側の依怙贔屓や悪ノリで無能扱いされてしまったが、独戦みたく戦略ゲーならではの評価(戦術指揮と戦略指揮を一緒くたにしない)をして欲しかったな。 -- 名無しさん (2020-06-13 16 34 28) ジャブロー強襲の際に敵の狙いを見抜くなど一定以上の洞察力があるのは確かなので、特に描写のない有象無象よりは戦術指揮もできそうな気がしないでもない。まぁこのシリーズの交戦台詞みたいなことぶつぶつ呟やきながら戦ったら部下の士気は上がらなそうだが -- 名無しさん (2020-06-15 09 54 15) ゴップとついでにワイアットリードナカッハ辺りの連邦初期に多い無能艦長は潜水艦に乗せて海MAPで単機防衛させると悪くて潜水艦複数とか水ザクとかしか来ないから粉撒いて防御しとけば間違ってズゴックでも来ないかぎり戦闘長引かせてロックしたまま陸戦にリソース回して楽できるからそう言う意味では連邦の勝利の立役者 -- 名無しさん (2020-06-30 18 44 30) 1stリアタイ世代としては、初代ギレンでゴップがこのステータスで登場したときに、違和感は全く無くて納得感しかなかったけどなあ。「無能」というより、「現場を理解しないお偉いさん」というキャラクターイメージを数値化したのだと思う。ホワイトベースを厄介者扱いしたゴップを、今度はこっちが厄介者扱いしてやるぜ、と、プレイヤーを楽しませるために。 -- 名無しさん (2020-07-04 10 10 41) 当時の子供視聴者はともかく、現在までガンヲタやってるような連中はそういう「主役を否定する奴は無能」みたいな単調な世界観を嫌ってるって印象がある -- 名無しさん (2020-07-06 03 29 12) 高い耐久を活かして艦船に乗せて単機で持久戦してるがまあ居ないよりは役に立つかな。後半に戦場が収束したらレビルの隣かいっそ外すかは悩ましい。 -- 名無しさん (2020-07-15 17 38 54) 指揮の低すぎるパイロットならゴップの指揮範囲でも悪影響はない。改造技でMSに乗せるならやはりゼク・ツヴァイかな。 -- 名無しさん (2020-07-15 19 08 01) ↑↑↑「主役を否定する奴」最有力候補のブライトさんを無能扱いする奴は見かけないけどな(笑) -- 名無しさん (2020-07-17 09 57 53) 連邦では他に(数値上)有能な人材がいくらでもいるので普通の感覚だったらジャブローでお留守番になる・・・だったらなんでわざわざ能力値まで設定して現場に出せるようになっているのか・・・大将なので指揮バグも何のその(笑) -- 名無しさん (2020-07-17 10 51 15) 彼の「これで戦争はおしまいだ」で連邦編を終わらせちゃう。レビルと同席させ、戦艦よりもGアーマーなどに乗せて功績値を稼がせるといいかも。ゴップがいるスタックがレビルの指揮範囲に入っていれば、ただの平凡なGアーマー乗りになってくれる。 -- 名無しさん (2020-09-18 07 09 24) 反応、格闘ゼロだけど全く避けず、格闘攻撃しないのか? -- 名無しさん (2020-09-18 23 26 16) ゴップさんは格闘できるユニットに乗れない。命中率100%の武器が無いので躱すか判らない。 -- 名無しさん (2020-09-19 02 43 39) Gアーマーの脱出でガンダム関係の機体には乗れるんじゃないか? -- 名無しさん (2020-09-19 04 24 39) ↑是非とも試してレポートをお願いします。 -- 名無しさん (2020-09-19 11 54 06) ↑バグ・裏技のページ参照 -- 名無しさん (2020-09-20 00 14 00) ↑ゴップさんが格闘するかをです。 -- 名無しさん (2020-09-20 04 31 12) 攻撃回数や命中に補正がないだけで普通に格闘攻撃はする。もしパイロットのステータスが0だと攻撃出来ないのなら無人機は全部置物ってことになる。ついでに射撃0のウォン・リーもちゃんとビームライフルを撃てる。 -- 名無しさん (2020-09-20 14 42 16) 最近の作品展開で「UC120年以降の地球圏の混迷ぶりはゴップが鬼籍に入ってしまった後に歯止めをかけられる人物がいなくなってしまったからでは」と思えてくる不思議 -- 名無しさん (2020-12-28 20 04 21) 裏技を使えばガンダムに乗れる。2機目以降の格闘はバグのおかげで攻撃回数は増えないがゴップは元々格闘0なので関係ない。他のキャラなら損した気分になるがゴップにはそれが無い。全く嬉しくないが。 -- 名無しさん (2021-02-11 13 57 52) こいつをガンダムに乗せる余裕があるならもう舐めプ状態だよな -- 名無しさん (2021-02-11 16 24 52) もともとパッとしないキャラなのにうんちく欄もコメ欄も長くて(笑) -- 名無しさん (2021-06-01 18 46 12) カオスで参戦することが多いってのがちょっとな。彼の性格的にはロウの方がそれらしい気がする -- 名無しさん (2021-06-01 20 15 23) 新ギレンだと本ゲームの値で最大指揮12相当の普通に有能な指揮官で「誰だ?お前っ!!」 -- 名無しさん (2021-07-16 16 11 20) ゴップは少なく見積もっても連邦軍数千万人の最上位なんだよね。無能がここまで出世することは不可能だと大人になって気付く -- 名無しさん (2021-07-16 19 53 46) ゲームだと軍事面でしか見えないからなぁ。たぶん資金資源の収入が当たり前のように毎ターン入ってくるのはこいつのおかげなんやろ -- 名無しさん (2021-07-17 23 19 21) シリーズ屈指の愛されキャラだろう。新ギレンで普通に使える将軍にされた時は嬉しくもあり、少し寂しくもあったなぁ -- 名無しさん (2021-07-18 07 21 40) 「三国志」あたりの能力値設定だったらかなり有能。政治、策略、知謀高いが低武勇キャラ -- 名無しさん (2022-02-20 10 02 59) ↑2まぁ、本編でもジャブローに侵入してきた敵の狙いを把握しつつ部下に対処を任せているから、要らない口出しして現場を引っ掻き回すアデナウアーよりは指揮や魅力はあるだろう。機体に乗っての戦闘はからっきしッポイが -- 名無しさん (2022-02-20 12 59 00) 軍政と軍令の違いを劇中で描写してないから無能だと思われても仕方無い。↑2実際の歴史でも表に出ない調整型の人物は評価されにくい側面もある。どんなに優秀な内政屋でも華々しく活躍する英雄タイプの方が人気があるのと一緒。 -- 名無しさん (2022-02-20 18 24 26) 余ったtinコなどの無人航空機をジャブローに集めて、大西洋にゴップ付き木馬を単騎出撃 amp入口待機で耐えさせて寄ってきた敵を次のターンで航空機の大群で殴り占領してまた領土を返すというのを繰り返していたらものすごい戦果をあげた。うちの世界線では「ジャブローのカッパ」として広く恐れられている方なんだとおもう。 -- 名無しさん (2022-02-24 17 44 18) 例の動画群のせいでタレント性を付加されてしまったお方。それとて知る人ぞ知るんだろうけどね。一般の方からしたらただ弱くて偉いだけの人なんだけど(笑) -- 名無しさん (2022-02-25 08 30 59) モグラの異名である土龍をあてがうとなんか強げに見える(そして新ギレンでは実際なかなか使える) -- 名無しさん (2022-04-20 10 18 25) 指揮バグさえなければ単騎防衛に使えるそこそこ優秀な艦長として使えたんたがなあ…耐久の高さだけは本物だし -- 名無しさん (2022-04-20 20 01 55) 本来兵站屋の事務官僚だから前線に出るのが間違いなんだが(笑)純粋に戦闘系のみのステータスしか無い為に思いっきり割を食ってるよ。コレで謀略等が復活してたら間違いなく最強クラスのキャラだったんだが… -- 名無しさん (2022-04-22 08 27 21) TV本編でもジャブロー攻略時に敵の目的を察知していたずらに介入せずに現場に対処してたし、(それこそ新ギレンのように)指揮もそこそこありそうなもんですが。魅力もおそらく兵站のプロ補正でありそう -- 名無しさん (2022-04-22 08 36 40) ↑2 独戦のゴップはいるといないで難易度に影響与えるレベルだったからねぇ。戦闘面以外では最強に近かった。 -- 名無しさん (2022-04-22 12 32 25) どんどん強化されて行ってとうとう公式で専用艦って明言されてる超大型艦出てくるの草 -- 名無しさん (2022-05-27 23 14 31) これでシリーズ新作がでて指揮15魅力16相当になったら苦笑いするしかない。(ククルス・ドアンの島でも最悪泥は被ろうとしてたし物資はきちんと届ける分少なくとも魅力はある) -- 名無しさん (2022-06-25 15 25 27) 実際にファーストですらそれなりに察したり働いてた気がするんだが、というか敵の数わかるとかNTじゃないかと、それなのになぜかこの能力の低さ。無能な連邦を象徴したい将官のはわかるが -- 名無しさん (2022-08-10 16 10 59) ギレンの次回作出たらラ・グランパくるんやろうなあ -- 名無しさん (2022-08-10 20 53 25) まぁ一年戦争時期はレビルら武闘派がいたからこそ、内政屋として連邦の土台を支える活躍ができていたけれど、それがなければ早々に宇宙をジオンに明け渡していたか、MSの開発が遅れて戦線維持が不可能になってた可能性が高いからな。戦略シミュとは言え、MSが主役のゲームで序盤はそれを否定していた側だから、そりゃ無能にされる -- 名無しさん (2022-11-01 21 26 53) 否定した側にゴップはおらんぞ? -- 名無しさん (2022-11-02 00 08 58) ゴップの場合は逆シャアのアデナウアー・パラヤの無能&前線兵士逆撫でムーブをそのまま当てはめてしまった感がある -- 名無しさん (2022-11-02 07 47 34) キャラ配備されてない状態が平均水準のパイロット、指揮官の能力、って前提で見ればそれより上なんだから無能ではなくなるし、TV版の描写との差異も少なくなる -- 名無しさん (2022-11-02 22 47 34) 新ギレンの野望では「ORIGIN」や「ジョニー・ライデンの帰還」での有能かつ冷静沈着な描写が影響…originはともかくジョニ帰なんて制作のタイミング考えたらなんの関係もないでしょ。開幕からゴップの話だったっけ? -- 名無しさん (2023-01-17 17 30 31) ちなみに2011年8月に新ギレン発売(マスターアップなど考えたらさらに短い)、ジョニ帰の開始が2010年6月だからジョニーほっといていきなりゴップの話でもしなきゃ間に合わないと思う -- 名無しさん (2023-01-17 17 47 48) 適当な戦艦に乗せて単機でエリアロックしてガトルやドップ辺りと戯れていればSまで育って鉄壁になる。指揮こそしょっぱいが無理が利く艦長はなんだかんだで使える。 -- 名無しさん (2023-01-17 21 07 30) 新しいギレンの野望作るならヤザンとの会話も聞いてみたい所。 -- 名無しさん (2023-03-11 09 24 36) 既存のやつで増えたり変化するパターンってハマーンとグレミーくらいだし追加されないと思うよ -- 名無しさん (2023-03-13 09 42 52) 独戦のオリジナル軍だと敵対したレビルとの会話あったんだよな -- 名無しさん (2023-03-13 15 32 00) コメント充実し過ぎで草 みんなゴップ大好きだなw -- 名無しさん (2023-03-19 07 44 42) 独戦連邦ムービーだと「V作戦の予算あるなら戦力の立て直し出来たんと違う?」って言ってレビルに「それじゃ同じ負けの繰り返しだ」って返されるシーンがある。帰還だと予算取得頑張ってたけど、内心疑問は持ちつつ仕事はしたという事なんだろうか。 -- 名無しさん (2023-03-19 14 47 40) ↑そりゃ実際に戦力になるかもわからんようなモノに金や資材突っ込むなら、不利だけど確実に戦果を上げてる方に突っ込むべきじゃね?ってのは内政屋なら当然持つ疑問だからな。 -- 名無しさん (2023-03-19 17 56 25) ↑2逆にORIGINだとMSの導入にある意味一番積極的な描写があったな。(テムにMSの開発を指示している) -- 名無しさん (2023-03-19 19 44 12) 敵として出てくると良い功績値稼ぎのように見えて、この男が出てくるときは大抵周辺に指揮値の高い佐官クラスの人間がいるので、敵の数が多い場合は敢えて即座に撃ち落さないのもいい。どうせこの男の指揮値補正は誤差の範疇だ。 -- 名無しさん (2023-03-20 01 10 31) ↑3 レビルも「ゴップ提督の言う事も分かるが」と前置きした上で言ってるから、「そのよくわからんモノでジオンは我々を圧倒したから対抗手段が必要」でごり押した形になる。言ってる事はどっちも正しいっちゃ正しいんだけど、前線の兵士からするとレビルの側になりそうね。 -- 名無しさん (2023-03-23 17 38 11) せめてMAに乗れればまだ使い道もあったのに -- 名無しさん (2024-01-20 05 47 16) 連邦側の勲功ボックス(無能大将)にデギン公王とミネバも用意して欲しかった。 -- 名無しさん (2024-03-16 13 04 55) ↑2 ゴップ搭乗ビグザムとか胸熱なんだけどなw -- 名無しさん (2024-03-16 14 02 06) 一応レビル将軍と同じ戦場で運用するなら機体の耐久が高くなるだけでほぼデメリットが無いキャラ…なのだけど、彼に経験値を稼がせるのは正直勿体ない… -- 名無しさん (2024-07-02 22 39 14) これでもジオンの系譜と比べると指揮、魅力、射撃が成長するだけ大幅強化されているという…系譜の育てるだけ無駄扱いは流石に問題視されたのだろうか? -- 名無しさん (2024-07-08 17 10 30) 新ギレンでは凄く強化された。最大のレベル20で指揮60求心(魅力)77射撃31格闘24耐久68反応18。5で割って比較すればわかるけど、指揮と魅力が跳ね上がってる -- 名無しさん (2024-07-08 18 05 23) 本作におけるティアンム唯一の天敵。 -- 名無しさん (2024-07-20 10 56 17) ↑2その能力をアクシズの脅威で持ってたとしてもとしてもやっぱりブレックスエゥーゴのCHAOSプレイは趣味プレイだろうなぁ。コーウェン上回るほどじゃないし、それ以外の人材の層の薄さ(&リードの相変わらずのへぼさ)が痛い -- 名無しさん (2024-07-22 16 23 52) 名前 コメント
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シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 091 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス[グレミー軍仕様]生産:S・ディアス兵器:S・ディアス リック・ディアス砲撃戦型の開発 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.0m Weight 61.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 23 - 23 - - RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。 バインダー部に砲撃用の装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5400 資源 9000 資金(一機あたり) 1800 資源(一機あたり) 3000 移動 7 索敵 D 消費 40 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 220 運動 39 物資 250 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームカノン 198 70 1-3 クレイバズーカ 64 60 1-2 ビームピストル 40 75 1-1 ビームサーベル 108 70 0-0 バルカンファランクス 36 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: グレミー軍では開始時から生産することが出来る。他の量産機より頭一つ分高いコストに躊躇してしまいがちだが、それに見合った能力はある。部隊に1~2スタック配備しておけば、それだけで戦闘がスムーズに進んでいくので、初期部隊がやや弱めな地上エリアを中心に予算と相談しながら配備していきたい。
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プロトタイプガンダム
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ドラッツェ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 267 MS-21C 図鑑:ドラッツェ生産:ドラッツェ兵器:ドラッツェ 突撃戦用MSの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 29.8m Weight 23.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15? 開発プランコメント 低コストの突撃戦用の機体を開発する。 MS-06をベースに宇宙戦闘機ガトルのエンジンを搭載し、宇宙戦での機動性のみを追及する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1050 資源 1200 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 400 移動 8 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 70 運動 18 物資 140 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ネオジオン・キャスバル アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 40ミリ マシンガン 80 60 1-1 ビームサーベル 72 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: デラーズ・フリートがザクⅡF2とガトルを流用して完成させた戦時急造MS(とは思えないカッコ良さなのだが・・・。というより満丸の両肩は何処のパーツを流用したのだろうか。) コストパフォーマンスと移動力8だけが売りか。 コスト的に見ればジム寒冷地仕様と同じ資金コストで作れ、しかし性能数値的にはそれを軽く上回っている辺り、実は意外と優秀な機体だったりする。(方や地上専用、方や宇宙専用の違いはあるが) しかし、登場次期が中途半端な為、これを開発する頃には既に他の優秀なMSが出来ているはずなので、その影に隠れて使われない不運な機体。
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ガザC(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 276 AMX-003 図鑑:ガザC[グレミー軍仕様]生産:ガザC兵器:ガザC 作業用MSの改良 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.3m Weight 40.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 16 18 18 18 - - 作業用MSガザBを改良した戦闘用MSを開発する。 低コストの作業用MSをベースにすることで、生産性の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 1 資金 2400 資源 3900 資金(一機あたり) 800 資源(一機あたり) 1300 移動 6 索敵 D 消費 28 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 140 運動 26 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ガザD(グレミー軍仕様))1995/3960 特殊能力: 変形可能(ガザC(MA形態/グレミー軍仕様)) 生産可能勢力: アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ナックルバスター 132 60 1-1 ビームサーベル 76 75 0-0 (隠し)ビームサーベル 50 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - △ △ △ △ △ △ 移動 ○ - - △ △ △ △ △ 寸評: 色違いとはいえ、一応グレミー軍でないと作れないレアMS。 何故か通常機より運動性が低くなってしまっているのだが、どのみち開始時点で既に一線を退いており、自分で使う機会はまず無い。支援機としてなら全く通用しないわけではないが、最初から作れる優秀な機体は他にあるので、よほど貧乏な状態でも生産は我慢したほうがいいだろう。